單看這手機 UI 我就燃瞭

09-27

有時我挺納悶的,在這個日日有新機,月月出旗艦的智能手機時代。縱觀 Android 手機廠商,硬件生產的實力都很強,配置高,做工也變得越來越好,但軟件方面卻顯得缺乏設計基因。

不吹不黑,毒少向來就事論事。

我指的,就是 UI

當你點亮屏幕,進入桌面時就傻瞭,乍一看以為全世界的安卓手機原來都在用「蘋果 ios 系統」啊!

是不是大部分界面一眼看過去都差不多

這都不算啥,關鍵是上面這組 UI 圖還是 15 年截的,兩年飄過去,現在基本還是一個樣。。。

哦不對,很多跟著 iOS 7 的腳步把擬物化圖標都換扁平瞭。

那麼 ——

UI 界就都被帶偏瞭麼?不,並不是你以為你以為的就是你以為的。

今晚來聊個另類。

HTC 在 13 年代工的一部機子。

(它並非是現在說的全面屏,而是網絡上常說的邊框大到能跑火車,但在我看來毫不影響它在設計上的美)

好,亮屏!

(對瞭,它還防水的)

看到這個 ui 界面,會不會眼前一亮?

沒有?

來,滑一下。

有不同瞭吧。

乍一看和 Windows Phone 的動態磁片設計有些相似。

這,就是 Infobar 系列的手機。

由工業設計大師深澤直人團隊設計。

深澤直人(Naoto Fukasawa)的設計主張是:

用最少的元素來展示產品的全部功能。

這個理念深深的影響到瞭 INFOBAR 的手機設計。

(他是日本武藏大學教授、無印良品設計顧問,他的多款作品被紐約現代藝術博物館收藏)

吶,這老頭最近還和膜拜搞瞭一部新單車。

扯遠瞭。。

剛說的這手機的 ui 叫「iida UI 」。

它的第一代 UI 1.0 操作是這樣的,滑動的效果和目前的手機一樣,略顯呆板。

在 iida UI 2.0 裡,為瞭使操作變得富有動態。

請瞭日本 Flash 交互設計師中村勇吾加入瞭“浮動感”設計,整個滑動效果瞬間活瞭。

在垂直滑動桌面的時候,應用圖標會拉伸變形,好像被人拽動瞭一樣。

也因為加入瞭類似於“橡皮筋”的效果,iida UI 2.0 將屏幕分為幾個區域,方便用戶定位。

解鎖是這樣的。

直接點擊日期,在當前桌面就會放大,不用進入第二層菜單。

在桌面上調整喜歡的壁紙大小和佈局同樣很簡單。

因缺斯汀~

坦率的說,這可能是迄今為止最獨特的手機 UI 瞭,甚至在四年後的今天,如果掏出這 UI,依然很穩。隻可惜刷不瞭,還好 HTC 代工,在同期有幾臺硬件差不多的手機有人實現瞭移植。

最後貼個視頻,大傢感受一下他們這些人是如何默默的做出一臺不吹牛逼但相當牛逼的手機的。

|感受一下|

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