前幾天美國市場研究公司 SuperData 發佈瞭一份調查數據顯示,2017 年全球移動遊戲市場收入達到 592 億美元,其中《王者榮耀》收入最高,全年收入達到瞭 19 億美元。預計 2018 年,亞洲、北美和歐洲移動遊戲市場總收入將達到 555 億美元,比 2017 年的收入 ( 510 億美元 ) 增長約 45 億美元。
當然,《王者榮耀》隻是眾多手遊中比較典型的一個,但這款遊戲的成功,也折射出瞭整個手遊市場最近幾年強勁的勢頭。那麼,手遊市場的火爆會最終讓手機取代傳統掌上遊戲機嗎?也許未必。
掌機的時代並未過去
實際上手機遊戲的出現,也不是一天兩天的事情瞭,比如很早之前我們熟悉的「貪吃蛇」等等經典小遊戲。但實話來講,過去很長一段時間,由於手機本身的性能所限,加之普及率遠沒有達到如今的程度,手遊的整體遊戲質量並不高,所以一直以來遊戲廠商們在這部分的投入並不高。
最近幾年,隨著智能手機價格的下探,同時整體硬件水平有瞭大幅度提高,為手遊的發展提供瞭足夠的硬件支撐。加之最近幾年遊戲產業被越來越多的人所認可,手遊的興起也就不足為奇瞭。
從某種角度來說,手遊讓我們進入瞭全民遊戲時代,所有人都可以玩。但很顯然,作為主要載體的手機,還是不能等同於專業的遊戲設備,大而全的功能,讓它很難完全為遊戲去做傾斜,專業的遊戲設備依舊是核心遊戲玩傢的選擇。
之前索尼宣佈永久關閉 PSP 端的 PlayStation Store,有關 PSP 的所有官方服務也已經走向瞭盡頭,不禁令人唏噓。
但任天堂 Switch 的大火,讓掌機市場重新看到瞭希望。前幾天,任天堂公佈瞭新一季度財報,數據顯示 Nintendo Switch 主機在全球已經售出瞭 1486 萬臺,同時售出瞭 5257 萬份軟件。
可能也正是得益於老大哥任天堂的成功,為大傢註入瞭一劑強心劑,不少全新的掌機產品也紛紛出現,比如下面我們要說的這款名為 PocketStar 的迷你掌機。
一款「袖珍」的掌機產品
PocketStar 最大的特點是小,非常小。它的高度隻有 5 厘米,大致和防盜門的鑰匙高度相當,所以即使把它串到鑰匙鏈上,也幾乎沒有任何違和感,攜帶起來也非常方便。
由於這款產品正處於眾籌階段,所以我們沒辦法拿到真機。但不難想象,從它身上你可以獲得真正意義上單手握持的快感。不過,從實際遊戲操控的角度來講,或許就比較困難瞭。
圖片來自遊明星空
從圖中可以看到,PocketStar 一共設置有三枚控制鍵,並不大的機身意味著,按鍵之間的間隔非常小。手指相對細一些的女性玩傢還好,但男性玩傢操作起來,可能不是一件容易的事情。
另外,PocketStar 的屏幕也很「袖珍」,隻有 0.95 英寸,分辨率為 96×64 像素,這樣的規格參數,也意味著諸如「細膩的顯示效果」這些描述,幾乎和它無緣瞭。
圖片來自遊民星空
不過,它的功能性還是挺豐富的。目前官方公佈瞭 18 款遊戲,諸如《俄羅斯方塊》、《吃豆人》這些經典遊戲都包含在內。除瞭可以玩遊戲,它還內置瞭計算器、秒表、隨機等功能,特別的是,你還能自己來為 編寫遊它戲和程序。
圖片來自遊民星空
比較有意思的是,雖然 PocketStar 的屏幕很小,素質也不高,但是,它居然支持視頻和圖片播放,當然,這需要特定格式。至於觀影體驗 ……
總結來看,作為一款迷你掌機,PocketStar 的出現還是會讓人眼前一亮。可能它的所帶來的遊戲體驗是你所有用過遊戲設備中最差的,但要是作為一款小禮物送人的話,應該是挺棒的選擇。
最後做個小調查,如果 PocketStar 推向市場,你會為它買單嗎?
(頭圖來源:遊民星空 責任編輯:Rubberso)