雷軍和董明珠相愛相殺的故事大傢一定不陌生,曾經的「10 億賭局」也一度成為互聯網人的飯後談資。繼董明珠宣佈做手機以後,雷軍也按耐不住自己準備進軍空調市場。
口號我都幫雷佈斯想好瞭:
年輕人的第一臺空調!!!
格力手機的開機畫面是董小姐的肖像,不知道小米空調開機會不會先來一句:Are you ok 呢?
▲董明珠和雷軍
除瞭繼續擴充自己智能傢居的分支,小米在遊戲領域也開始發力,在即將到來的 Chinajoy 上,小米自傢的《小米超神》、《小米槍戰》、《小米賽車》將要亮相。
但似乎和騰訊的遊戲有點重合瞭:
《小米超神》VS《王者榮耀》
《小米槍戰》VS《穿越火線》手遊
《小米賽車》VS《天天飛車》
難不成小米懟完董小姐之後,雷佈斯要懟老馬瞭?
七年前的較量
不知道大傢有沒有用過「米聊」,可能你連聽都沒聽說過。
米聊是 2010 年小米出品的一款跨手機操作系統平臺的即時通訊軟件,可以跟你的聯系人進行實時的語音對講,文本通信和收發圖片。
。。。。。。
是不是有種山寨微信的熟悉感?實際上,米聊才是微信的前輩,在發佈時間上比微信還早一點。
剛開始,依靠 MIUI 的口碑,米聊迅速籠絡瞭一大批粉絲,隨後又借鑒瞭香港一款名為 Talkbox 的同類產品,增加瞭對講機功能,用戶迅速增長到 100 萬。
雷軍在微博上說過:
站在風口上,豬也能飛起來。
但能找到風口的不止雷軍一個人,老馬和張小龍也看到瞭,況且這兩個人還不是豬,一個月時間,他們就拿出微信宣佈入局。
米聊雖然發現瞭風口,但並不能占據風口。當時騰訊在移動端已經有 QQ 這一大關系鏈殺手鐧,單單通過 QQ 給微信引流這一招,騰訊就能把米聊按在地上錘。而米聊隻能依靠通訊錄這一單薄的用戶來源,到後來發現用微信的人比用米聊的人多,也就沒有米聊什麼事瞭。
除瞭 QQ 離線消息綁定,郵件收發等,微信還更加註重陌生社交,這也是微信背後的主導者張小龍所推崇的。
盡管曾經做出 Foxmail 這樣的好產品,張小龍在接手 QQ 郵箱之初,由於一味模仿 MSN 和 Gmail,其實並沒有獲得同樣的成功。
▲大獲好評的 Foxmail
直到 2006 年,張小龍指著迪拜帆船酒店的畫對團隊說:
我們要做一個最好的郵箱,七星級郵箱。
當時會場隻傳來瞭零星的笑聲,連他們自己團隊都不相信自己。但張小龍將 QQ 郵箱的內核全部推倒重寫,並迅速發現用戶一個痛點——無法發送超大附件。
針對這一需求,QQ 郵箱率先支持 2G 超大附件發送。大量用戶開始因此用上瞭 QQ 郵箱,QQ 郵箱獲得新生。
再次獲得成功的張小龍開始將自己的喜好融入產品裡,很快又捕捉到大多數人內心深處的孤獨感,在 2010 年推出瞭 QQ 漂流瓶,每天的發送量達到驚人的 1 億次。
▲但我關瞭嘻嘻
之後張小龍又發現瞭 Kik 這個通訊軟件,和雷軍不謀而合地想到瞭這種新的移動即時通訊軟件,可能會對 QQ 造成致命威脅。
於是連夜發郵件給馬化騰,馬不停蹄地做起瞭微信。而微信和米聊的分水嶺,就是張小龍倡導的陌生社交,搖一搖、漂流瓶以及附近的人的出現導致的。
然而米聊隻能後知後覺地追趕,漸漸失去瞭先發優勢,後來加入的訂閱號、支付等模塊,更是讓人越來越離不開微信。
傳言馬化騰曾經對研發團隊說過一句非常直白的話:
你們可以去抄,但一定要理解其背後的邏輯,不要抄都抄錯瞭。
米聊,卒。
遊戲場上見?
拋開這場通訊軟件大戰不談,其實小米活得還不錯。依靠 MIUI 和小米手機,小米已經成長為互聯網的一個大品牌。
雖然從去年開始,在 OV 各種明星代言的夾擊下,小米手機的銷量開始出現下滑,所謂墻倒眾人推,大傢開始紛紛唱衰小米,說靠「互聯網銷售」的小米要跌落神壇,然而近日在小米手機業務誓師大會上,雷軍宣佈小米手機第二季度出貨量達 2316 萬臺,環比增長 70%。
雷軍還特意強調小米是唯一一傢在銷量下滑後成功逆轉的手機公司,得意的氣息撲面而來。
相比騰訊而言,基於終端用戶的優勢以及 MIUI 內置的遊戲中心,小米對於遊戲分發來得更加直接:
2013 年,遊戲分發量 1.3 億,開發者 1.6 億元;
2014 年,遊戲分發量 7.8 億,開發者的分成 5.8 億;
2015 年,遊戲分發量達到 14.5 億,開發者分成 11 億元;
2016 年,小米遊戲中心實現 22.4 億下載,開發者分成 22 億。
如果僅僅做遊戲分發,小米當然能夠賺得盆滿缽滿。但渠道為王轉向產品為王是發展趨勢,小米副總裁、小米互娛總經理尚進在 2015 年接受采訪時就表示:
小米在今年將收入重心從渠道轉向產品,希望未來能通過產品來覆蓋每個細分領域,並將在每個領域中尋找最好的產品。
▲小米互娛總經理尚進
2016 年,小米發行西山居的 MMOARPG 手遊《劍俠世界》,這是他們的重量級產品,因為雷軍首次為一款手遊站臺。
而《劍俠世界》也不負眾望,開服短短 8 小時就拿下瞭 App Store 暢銷榜 TOP3 的位置,首日 DAU 超 100 萬。
《劍俠世界》讓小米嘗到瞭甜頭。但除瞭《劍俠世界》,同樣是小米發行的《西遊降魔篇 3D》、《我欲封天》即使有 IP 加身,但在市場上的存在感幾乎為零。
▲雷軍為《劍俠世界》站臺
再看看騰訊。
騰訊在脫掉抄襲的帽子後,也漸漸成為瞭一個遊戲王國。(好吧王者榮耀也是抄的,不過是自己抄自己)從 PC 端的英雄聯盟開始,漸漸在手機端發力的天天酷跑,開心愛消除,到現在最熱的手遊王者榮耀,遊戲收入儼然已經成為騰訊營收的重要一部分。
這些,都離不開騰訊旗下的幾個遊戲工作室的自主研發能力。反觀小米,其實並沒有什麼自主研發遊戲的能力,即使披上小米的馬甲,隻要仔細查一下,就知道那些遊戲都隻是小米貼牌的。
小米還是沒能領悟那次米聊與微信大戰的精髓:
一定要理解其背後的邏輯。
Geek 君有話說
如今手遊市場差不多都被網易和騰訊瓜分完瞭,小米這時候入局,想必野心不小。但是小米依靠 Chinajoy 那三款遊戲,還不能從騰訊和網易手中分一杯羹。
除王者榮耀以外,像球球大作戰依靠極其簡單的玩法 + 對抗模式,打著「輕電競」理念還混得有聲有色,甚至舉辦起瞭電競比賽。
比起復制別人的遊戲玩法,找到新的模式才能脫穎而出。