伴隨著 Switch 的高歌猛進和 Wii U 的逐漸淡出,任天堂的前景開始變得逐漸明朗起來。早些時候老任公佈瞭上個季度的業績,數據顯示其在截止到 6 月 30 日的三個月中,總利潤達到647.3 億日元,其中運營利潤為162.1 億。跟去年同期兩項數據分別為 305 億和虧損 51.3 億的糟糕成績相比,真的已經是飛躍式的進步瞭。
當然,之所以能有這麼大的漲幅,跟 Switch 的推出有著莫大的關系。在上一季中,老任總共賣出瞭197 萬臺 Switch,將其至今為止的總銷量增加到瞭 470 萬臺。相比較之下,Wii U 到現在為止也才一共售出瞭 1,356 萬臺而已。而且實話說,要不是生產上遇到問題的話,Switch 的銷售量可能還會更高。四月到六月這一季,是它真真正正從頭到尾都正常銷售的三個月,而其出色的表現也讓人對未來充滿信心。
《薩爾達傳說:荒野之息》
遊戲方面,《薩爾達傳說:荒野之息》仍是最暢銷的 Switch 作品,當季銷量 116 萬份,迄今為止共賣出瞭 392 萬份。緊隨其後的是總銷量 354 萬份的《馬裡奧賽車 8 豪華版》,以及賣出 122 萬份的《1-2-Switch》和上月剛發售就拿下 118 萬份銷量的《Arms》。接下來《Spatoon 2》跟《超級馬裡奧奧德賽》也都會在幾個月內推出,兩者都有著很高的銷量預期。按照老任的計劃,這兩款大作在整個財年中(2017 年 4 月到 2018 年 3 月)能沖破 1000 萬份大關,同時軟件總銷量也能達到 3500 萬份。
《Arms》
此外,3DS 平臺的表現也符合預期,對應的遊戲銷量為 585 萬份。雖然較一年前下滑瞭 31%,但考慮到 3DS 的壽命和激烈的同門競爭,能有這樣的結果其實也可以接受。與此同時,老任在手遊業務上也收獲不小,整季總共錄入瞭 90 億日元的收入。