今年全球最火的遊戲並不是《王者榮耀》

07-25

騰訊科技訊 據外媒報道,據移動數據分析公司 Sense Tower 稱,第二季度全球手遊營收達到 122 億美元,同比增長 32%。

其中,來自 iOS 平臺的手遊營收同比增長 34%,來自 Google Play 的手遊營收同比增長 28%。iOS 和 Google Play 平臺的手遊下載量總和為 92 億人次,較去年同期的 77 億人次增長 19%。這些數據表明,盡管手遊市場規模已相對巨大,但其增長速度仍然快於其他遊戲市場。

第二季度,手遊營收在蘋果 App Store 全球總營收中的占比約 77%,在 Google Play 全球總營收中的占比約 88%。從十大盈利最高手遊排行榜來看,來自亞洲的手遊比如騰訊的《王者榮耀》在毛利潤最高的手遊應用中的盈利占比繼續上升。

蘋果 App Store 第二季度的手遊毛收入大約為 77 億美元,較去年同期的 57 億美元增長 34%。同期谷歌 Google Play 手遊毛收入約為 45 億美元,較去年同期的 35 億美元增長 28%。

來自 App Store 和 Google Play 的手遊毛收入總和為 122 億美元,較第一季度的 119 億美元增長 2%。

就下載量而言,Google Play 第二季度的手遊下載量約為 72 億人次,較去年同期的 57 億人次增長 25%;這一增長率遠遠高於蘋果 App Store 同期 2% 的手遊下載量增長率。

與第一季度一樣,丹麥手遊開發商 Kiloo 的《地鐵跑酷》仍是全球范圍內最熱門的手遊,在全球和 Google Play 的手遊新增下載量排行榜上均排名第一;在 App Store 的手遊新增下載量排行榜上,排名第一的仍是騰訊的《王者榮耀》。

除瞭《王者榮耀》之外,App Store 平臺下載量最高的手遊還有:Voodoo 的《貪吃蛇大戰方塊》、《Ballz》和育碧的《Fidget Spinner》等。除瞭《地鐵跑酷》之外,Google Play 平臺下載量最高的手遊還有:《會說話的湯姆貓》、《超級馬裡奧跑酷》和《部落沖突皇室戰爭》等。

就營收而言,Mixi 的《怪物彈珠》繼續蟬聯 App Store、Google Play 和全球排行榜榜首。其中,《王者榮耀》的上升勢頭最為明顯,這款手遊在所有手遊營收排行榜上的位次由上一季度的第 7 位上升到第 3 位,在 App Store 營收排行榜上的位次由上一季度的第 3 位上升到第 2 位。

第二季度全球營收最高的 10 款手遊中,有 5 款來自亞洲開發商。亞洲手遊在營收最高的 5 款遊戲中所占席位由第一季度的 2 款增至 3 款。

第二季度新發佈的兩款手遊即 ZeptoLab 開發的《戰車大戰》(CATS: Crash Arena Turbo Stars)和 Jam City 開發的《惡搞之傢》(Family Guy: Another Freakin ’ Mobile Game)在下載量方面表現均非常出色。

美國手遊排行榜變動不大,隻有細微調整。今年 5 月發佈瞭 " 序列規模 " 建築升級後,Supercell 的《部落沖突》上升到第 2 位。同樣值得註意的是,Bandai Namco 的《龍珠 Z:Dokkan Battle》進入瞭 Top 10 排行榜,這款手遊的盈利能力越來越強。(編譯 / 林靖東)

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