蘋果的下一件大事其實並不是 iPhone 8

08-05

庫克在今年 2 月曾經表示,增強現實是智能手機未來的下一個增長點。他表示智能手機適用於所有人,而也不必認為 iPhone 隻是針對某個特定國傢、人口和市場的用戶。AR 市場潛力巨大,並且適用於全世界。

騰訊數碼訊(言言)最近大傢都將目光對準瞭蘋果的 iPhone 8。但是其實對蘋果來說,下一個大事件,既不是 iPhone 8,也不是某款硬件。iPhone 8 隻是蘋果下一個大事件的運行平臺,但是未來不會隻在 iPhone 8 上運行。雖然我們最近都關註的是 iPhone 8,畢竟硬件產品總是最容易被普通消費者所吸引,但是其實未來蘋果對 AR 平臺關註的意義,已經遠遠超過瞭硬件本身。

1、模仿

全球各地的智能手機廠商,都推出過借鑒蘋果設計元素的智能手機,並且價格要比 iPhone 低不少。但是目前誰先設計瞭某種硬件元素已經變得不那麼重要。最重要的是,蘋果在全球已經積累下瞭頂級的口碑,甚至許多 Android 智能手機身上都能看到 iPhone 的影子。

事實上,在這個信息極度發達的年代,iPhone 在發佈之前就會被曝光,而且這些元素會提前出現在其它智能手機廠商的產品上。這是一種瘋狂的行為,幾百美元的設備,總是會先於蘋果出現在市場上。

但很快,iPhone 和 Android 設備之間的差距會不斷加大,單這種差距不在硬件上。比如三星已經有瞭世界上最好的顯示屏、摩托羅拉擁有瞭比較成功的模塊化設計、谷歌 Pixel 則擁有瞭效果最好的攝像頭,盡管這些是不爭的事實,但是蘋果的下一個大事件卻在離我們越來越近。

2、iPhone 神奇的 GPU

目前,頂級的移動平臺遊戲和圖形類應用,都首先優選的是 iOS 平臺,而其次才是 Android 平臺。對於功能相同的應用來說,GPU 往往是決定使用效果的關鍵因素,而 iPhone 和 Android 設備在設備效果上的差別很大,而且這種現象已經持續瞭很長時間。盡管 Facebook 一度想要迫使開發者更多的關註 Android 平臺,並且推出瞭很多鼓勵措施,而這才有瞭爆發性的增長。

蘋果的市場營銷目的,都是希望開發者能夠優先為 iOS 平臺開發應用,而這與蘋果為開發者提供不菲的利潤分成有關。而更重要的是,開發者如果基於風險的考慮,為 iOS 平臺開發應用,總歸不會是錯誤的選擇。

而這就是蘋果自己的生態系統,在這個過程中,蘋果可以自己決定如何打造下一款處理器。目前在 Android 領域,隻有三星有類似的能力,擁有自傢的 Exynos 處理器。而蘋果的芯片每一代都是專門針對 iPhone 的所有功能進行優化。

ARKit 和增強現實

增強現實是存在於真實環境中基於計算機虛擬形象的環境增強。增強現實的主要任務就是追蹤你在移動式的位置,並且時刻展示需要的內容。如果它獨立於用戶的屏幕上,那麼工作環境就是可以讓虛擬形象出現在真實環境中,並且對用戶來說,整體要實現的效果必須顯得非常自然。

今年上半年的 WWDC 開發者大會上,蘋果面向開發者推出瞭 ARKit 平臺。這是一種增強現實軟件開發工具包,可以讓開發者在 iPhone 和 iPad 等設備上開發和優化程序,並且充分利用蘋果移動處理器的性能。有瞭 ARKit,開發者們可以利用蘋果多年來在增強現實軟件開發上的優勢,並且還將利用蘋果的視覺慣性測量(VIO)系統算法,將獨特的處理器校準應用到 iPhone 上。

3、ARKit 前景

來自 BMO Capital Markets 的分析師 Tim Long 表示,目前全球大約有 7.15 億活躍的 iPhone,其中 2.28 億是二手產品。這一數字是在 2017 年 3 月統計的,因此現在可能還要更多。在每一款配備 A9 或以上處理器的 iPhone,都有潛力支持 ARKit 效果,具體來說就是 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 之後。

上面你會看到由 ARtillry 繪制的圖表,這是一傢專門研究 AR 和虛擬現實技術技術的公司。從圖表中我們看到,目前有 3.81 億部 iPhone(不包括 iPad)支持 ARKit 平臺。並且在今年年底之前,將有 3200 萬兼容的 iPad 型號也會變得活躍。

蘋果在今年的 WWDC 開發者大會上正式推出瞭 ARKit,而這在谷歌 Project Tango 之後。目前為止谷歌隻有一款面向開發者的智能手機出售,也就是聯想 Phab 2 Pro。而自從 ARKit 被蘋果推出之後,就有大量的開發者已經開始進行嘗試。

比如這段真實人物與虛擬人物之間的互動。

還有這個能夠直接用來測量目標長度和距離的工具類演示,也將 ARKit 的潛力小小的發揮瞭出來。

雖然我們看到這些演示與谷歌 Project Tango 相比沒有什麼太大的不同,但是與 ARKit 相比,二者的定位還是稍有不同。谷歌 Project Tango 是不折不扣的遊戲規則改變者,而蘋果則會讓增強現實更加普及,變成一種人人都會使用的技術。

看看這款虛擬演示的打籃球體驗就知道瞭,想象一下,如果這是一場真正的 NBA 比賽,那效果會是如何。

一切才剛剛起步

多年來,其實蘋果一直都在致力於增強現實技術的開發。回到 2011 年 7 月,你會發現一項名叫 " 多功能設備同步、交互增強現實顯示 " 的專利。而在 2010 年 2 月 12 日,蘋果還提交瞭一項在 iPhone 上實現增強現實地圖的專利應用。

蘋果首席執行官庫克在今年 2 月曾經表示,增強現實是智能手機未來的下一個增長點。他表示智能手機適用於所有人,而也不必認為 iPhone 隻是針對某個特定國傢、人口和市場的用戶。AR 市場潛力巨大,並且適用於全世界。

蘋果當時在還沒有推出產品的情況下,就做出瞭前瞻性的決定。在不久的將來,我們將會看到蘋果在增強現實領域的大動作。可以打賭,iPhone 未來將成為推廣增強現實技術的重要平臺。

下一代 iPhone 將擁有全新的設計和更好的顯示屏,並且面向更多普通用戶銷售。而在 iPhone 8 上,蘋果的重點其實是在移動設備上如何提供更強大、更準確、更逼真的增強現實體驗。因此我們希望當下一次所有人都開始購買 iPhone 的時候,能夠體驗到增強現實帶來的全新魔力。

來源:slashgear

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