在遊戲裡開上跑車到底有多難 ?

07-22

當你在《極品飛車》的世界裡開著跑車痛快的幹掉一票警察的時候,有沒有想過 EA 把這些車搬到遊戲裡都要經過哪些磨難?

第一代《極品飛車》是和著名的汽車雜志 Road Track 合作開發的產物,依托於 Road Track 與各大汽車廠傢多年的曖昧關系,極品飛車得以使用現實中真實的汽車作為模型,獲得瞭歐美以及日本一線跑車的授權。僅僅這一點就已經足夠讓人瘋狂,這也是初代《極品飛車》最大的亮點之一。普通人也能開著法拉利去兜兜風,這在當時為《極品飛車》賺足瞭眼球。

在賽車遊戲中,汽車是當之無愧的主角,如果全部都是憑空想象出來的火星車,必定會缺乏最基本的代入感。為瞭增強遊戲的代入感(吸金量),廠商一般都會盡可能的拿到更多的真車授權。

遊戲開發商和汽車廠傢之間的授權一般有兩種,一種是通過廠商購買版權,第二種是廠商在遊戲內植入,以達到廣告效應。多數情況下還是遊戲開發商乖乖交錢買版權,畢竟這是吸粉的重要因素之一,而遊戲裡沒有某種車型並不會使汽車廠商蒙受什麼損失。

得到真實授權的遊戲對於玩傢來說是一種福音,因為廠商會給到遊戲開發商完善的外觀數據以及機械參數,讓遊戲能更加真實的模擬出汽車本來的樣子。

隨著二次元產業越來越強盛,遊戲在人們生活中的比重也越來越大,一款遊戲完全有能力造就出幾臺明星車,比如《極品飛車》9 代中的寶馬 M3。基於這個原因,版權費也就慢慢變成瞭象征性的給一點就行。

但並不是交完錢就萬事大吉瞭,廠商護食現象非常嚴重,誰都不願意看見自傢的車被撞成廢鐵,所以廠商都會給遊戲嚴格的限制。一般情況下在《極品飛車》這種類型的遊戲中,即便你以 400 公裡的速度撞墻也不過是掉點漆而已。

《極品飛車》的第 5 代,副標題是 " 保時捷之旅 ",可以看出保時捷和 EA 有瞭深入的合作,遊戲中保時捷占瞭絕大部分,同時,另一汽車廠商法拉利卻和《極品飛車》逐漸形同陌路,再難在遊戲中看到法拉利的身影。

民間流傳的說法是因為法拉利正在和世嘉狼狽為奸,當時世嘉發行瞭一款叫做《OutRun2》的遊戲,遊戲中你能駕駛的車很多,但是,全都是法拉利。據說世嘉和法拉利簽訂瞭獨占協議才導致瞭這種情況,直到多年後,法拉利才重回《極品飛車》的懷抱。

但有些遊戲開發商會遊走在一些灰色地帶,比如 R 星的《GTA》系列,把一些真實車輛的外觀修改一下,讓玩傢能認出來,但廠商又沒地兒說理去,R 星也因此引來瞭不少官司。但《GTA》玩傢卻得以釋放心中的破壞欲,把車撞爛、開翻、再炸掉,感受《極品飛車》中沒有的快感。

作為一個有野心的品牌,吉利旗下的帝豪,也出現在著名的《狂野飆車》中,雖然無從得知是什麼樣的合作方式,但能在一款世界知名的遊戲中駕駛國產品牌汽車,還是倍感自豪的。真心的希望未來能在遊戲中開上更多自主品牌的賽車。

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