微軟遊戲困境加深 欲收購 EA、V 社和《絕地求生》開發商 PUBG

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近日,微軟在收購瞭雲端遊戲服務平臺 PlayFab 後,又被 " 和微軟關系密切的可靠消息人士 " 爆料稱:微軟正在考慮收購 EA、V 社和制作出《絕地求生》的 PUBG 公司。同時該爆料人稱,微軟已經通過 " 內部資金轉移 " 為收購創造瞭必要的資金條件,據悉微軟內部現金儲備已經達到瞭驚人的 1300 億美元。

知名遊戲媒體 Polygon 昨日關於 "Xbox One 面對嚴重獨占遊戲問題 " 的分析文章稱,微軟在 " 獨占遊戲 " 上面臨來自索尼 Play Station 4 和任天堂 Switch 主機的巨大威脅,分析機構預估微軟 Xbox One 銷量已經落後 PS4 主機 4000 萬臺。獨占遊戲的缺乏正在制約瞭微軟 Xbox One 的整體銷量,而此次收購計劃可以彌補微軟遊戲在一方遊戲上的不足。

知情人士稱,此次進入微軟視野的收購項目包括瞭美國最大遊戲發行商美國藝電(EA)、《DOTA2》《CSGO》和 Steam 遊戲平臺的老東傢 V 社(Valve)、《絕地求生》開發商 PUBG 公司,但三傢公司收購難度相當大。

EA 作為美國最大的遊戲公司,旗下公司組織分支復雜,經常被評為 " 全美最差遊戲公司 ",但其手遊下載量在 2017 年已經達到全球最高,350 億美元的總估值也讓這項收購和管理的難度都不小。目前 Xbox 為玩傢提供幾種不同的會員服務中就包括 EA Access 會員服務,會員玩傢可免費下載《泰坦隕落 2》、《FIFA17》、《戰地 1》、《植物大戰僵屍》等 EA 遊戲。

V 社最為人熟知的產品包括全球電競獎金最高的《DOTA2》、FPS 常青樹《CS:GO》和全球最大的 PC 遊戲平臺 Steam,Steam 在全球 VR 軟件收入中占有半數以上市場,微軟在不久前也接入瞭 Steam VR 平臺。另外 V 社的中國合作夥伴完美世界近幾年一直在為國行 Xbox One 開發獨占遊戲。V 社作為一傢非上市公司,老板 G 胖擁有 Valve100% 的股份,一般的條件很難打動 G 胖。

《絕地求生》制作公司 PUBG 是韓國藍洞的全資子公司,對於此前被騰訊收購的傳言曾一直排斥,且藍洞公司在年前就傳出瞭 IPO 傳聞,依賴《絕地求生》一款遊戲市值直線飆升的藍洞公司很大幾率不會再 IPO 之前放棄 PUBG 公司,微軟單獨收購 PUBG 的可能性不大。我們可以猜測在藍洞 IPO 之後,微軟與騰訊爭奪其股權的可能性非常大,但 PUBG 公司本身也僅是一傢偶然做出爆款的小公司,這讓收購價格又存在不確定性。

去年 9 月份,微軟高級副總裁、Xbox 部門負責人菲爾 · 斯賓塞(Phi Spencer)進入微軟高管層,微軟集團內部對遊戲業務的重視程度開始上升。去年 11 月份斯賓塞在接受采訪時明確表示,微軟目前正在謀求提升第一方遊戲陣容。除瞭自行組建工作室之外,微軟還有可能收購外部工作室來開發獨占遊戲。一定程度上說明瞭此次收購事件並非空穴來風。

為瞭進一步擴大微軟 Xbox 的影響力,微軟還推出瞭 Xbox Game Pass 服務,玩傢每月隻需花 9.99 美元便能體驗到包括最新大作在內的所有微軟第一方遊戲體驗,並承諾今後的第一方微軟獨占大作也會加入此服務中。

目前,這一服務遭到瞭世界范圍內二手遊戲零售商的一致反對,並決定拒絕繼續銷售微軟 Xbox 主機和配件,零售商認為:" 如果微軟的遊戲陣容更強,其他廠商比如育碧,也開始搞這樣的服務,那麼我們就徹底完蛋瞭。"

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