8 月 1 日,索尼集團發佈瞭 2017 財年第一季度財報 ( 2017 年 4 月 1 日至 2017 年 6 月 30 日 ) ,銷售額實現 15.2% 的增長,達到 1.858 萬億日元。營業利潤大漲 180.5%,達到 1576 億日元。凈利潤為 809 億日元,同比增長 282.1%。需要註意的是,索尼在本財季凈利潤為 18 個月以來新高。
根據本次公佈財報數字瞭解,索尼在金融、音樂、傢庭娛樂及音頻業務持續穩定貢獻利潤。其中金融服務業務獲利 462 億日元,可視化媒體和平臺、錄制音樂業務帶動整個音樂業務獲利 250 億日元。不過其影視業務盡管電視節目制作和媒體網絡服務銷售額大幅增長,但卻虧損瞭 95 億日元。
同時,索尼半導體業務的強勁回歸最為亮眼,營收同比上漲 41.4%,獲利 554 億日元,相比之下去年同期虧損 435 億日元,主要由於移動產品用影像傳感器銷售數量的大幅增長。影像產品與解決方案業務徹底走出去年同期熊本地震的陰霾,銷售收入增加 27.3%,達到 1556 億日元,並貢獻瞭 232 億日元的利潤,達到去年同期的 2 倍多(大增 209.1%)。
遊戲和網絡服務業務銷售收入同比增長 5.4%,達到 3481 億日元。營業利潤 177 億日元。銷售收入增長主要由於包括網絡銷售在內的 PlayStation 4 軟件銷售額的增加,以及 PlayStation VR 的貢獻,而營業利潤略有下降,因為索尼沒有發佈遊戲大作,同時 PS4 降價也對利潤數據產生瞭一些影響。
另外,很多人所關心的索尼的手機業務,在本財季仍在繼續贏利。雖然在整個集團中,移動通訊部門銷售額和營收依然下滑,但是其利潤相比去年同期卻上漲瞭 771.3%,達到 36 億日元。索尼表示,之所以盈利增長是因為在經營成本和研發費用進行瞭適當削減,因此即便手機關鍵零部件價格持續走高,仍可有不錯的盈利能力。
本次財報公佈之後,索尼將遊戲、圖像產品與傢庭娛樂部門銷售預期提高,其全年營收預測至 8.3 萬億日元,比四月份的預期提升至 3.8%,比 2016 財年上漲 9.2%,不過營業利潤預期暫時沒有變化,仍為 5000 億日元。
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