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本期 VG 遊戲日記,三心大談《惡靈附身 2》變化的得與失,氫離子講述前往 CAPCOM 本社試玩《怪物獵人 世界》的感受。更有我們在 WePlay 遊戲文化展的種種趣事。
本期聽點
03:50 三心:《惡靈附身 2》的難度比想象低。
14:20 雷電:《惡靈附身 2》制作周期短,若給更多時間結果會更好。
27:20 氫離子:卡普空公關小姐姐 " 親切明媚 ",本社大樓很低調。
39:40 《怪物獵人 世界》更註重探索元素,地圖設計下的功夫深。
55:15 《怪物獵人 世界》的生態系統更復雜,表現也更有震撼力,雌火龍、土砂龍、泥魚龍的搏鬥很精彩。
1:19:10 我們在 WePlay 現場設置瞭一個 " 現場畫遊戲 " 挑戰,沒想到大傢畫得這麼好。
1:33:00 雷電:在 WePlay 登場的各位大佬,在後臺都特別和藹可親。
1:46:20 雷電:WePlay 匯集瞭大量國產獨立遊戲,展會搞起來不容易。
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