LPL 春季賽第二周第一個比賽日的比賽已經結束,在昨天進行的兩場東部比賽中,RW 與 SNG 的強強對決最終以 RW 的獲勝告終,而 JDG 戰隊也成功擊敗 TOP 收獲兩連勝,在東部對決結束後,今天下午將會分別有一場西部的焦點對決,以及一場東部的大戰等待著大傢的關註。
1月 22 日賽事結果
在 1 月 22 日進行的兩場比賽的結果和戰況如下:
第一場:RW 1:0 SNG
首場比賽 RW 戰隊選擇瞭一套以進攻節奏為核心的陣容,但是在比賽中 SMLZ 的卡莉斯塔被對線擊殺,RW 在中期的團戰處理中出現瑕疵,反而被 SNG 戰隊的一套以雙 C 為核心的輸出陣容提早成型,連續幾波團戰的潰敗讓 RW 快速輸掉比賽。
輸掉比賽之後,RW 打野連續兩場祭出招牌盲僧,在第二場中初期即在上下兩路的碰撞中收獲四連殺,同時 Mouse 的船長發育成型,RW 在中期有驚無險地拿下大龍戰勝 SNG。在贏下一場後,RW 戰隊的士氣進一步提升,第三局以上野為主的節奏打法大顯神威,盲僧將皇子野區反爛,Mouse 利用連續的 TP 帶動隊伍節奏,最終 RW 成功逆轉戰勝 SNG。
第二場:TOP 0:2 JDG
經歷連敗的 TOP 在對陣 JDG 的首場比賽中選出瞭一套以下路女警為核心的陣容,企圖以中野組合幫助下路打開優勢後速推的戰略卻並未成功奏效,反而被實力更強的 JDG 在前期掌控節奏,女警陷入疲軟期,被 JDG 打出 15:1 結束戰鬥。
輸掉比賽後,TOP 選擇更換以控制鏈為核心的打架陣容,上單用劍姬 Counter 奧恩,前期雖然被 JDG 打出人頭優勢,但是成功拿下一血塔,並且在中期搶掉大龍,一波將經濟劣勢逆轉,但是在第二波大龍中 JDG 戰隊重整旗鼓,打出 0 換 2 拿下大龍後贏得勝利。
賽事前瞻:Snake VS WE
今天下午 17:00 進行的首場西部對決,就是備受觀眾期待的黑馬 Snake 與豪強 WE 之間的鬥爭,兩支戰隊的勝者將會獲得一個更好的排名。
Snake 戰隊
Snake 在上一輪的比賽中成功地以橫掃的方式取勝 EDG,在兩場比賽中,Snake 戰隊對於上野戰術的精彩運用,以及對下路更深的版本理解是他們取勝的關鍵,Sofm 的皇子成功地在野區撕開 EDG 的防線,同時 Snake 戰隊中期的運營、決策和對大龍的處理變得更加果斷,可以說目前的 Snake 戰隊已經有瞭強隊的特質。
在面對 WE 的比賽中,Snake 戰隊最強的進攻點依然是 Sofm,在 Condi 因故無法出場的情況下,Sofm 可以利用 Melon 經驗不足以及與團隊融合程度不夠的缺點進行針對,同時雖然 Flandre 要面對的對手是 957,但是他依然可以利用戰士英雄來獲得推線主動權,配合 Sofm 打 Snake 最為招牌的上野打法。
其他位置的對位中,Snake 戰隊配置雖沒有 WE 那樣華麗,但是硬實力和狀態並不輸,因此 Snake 戰隊是很有機會在與 WE 的鏖戰中成為最後的獲勝者的。
WE 戰隊
WE 在上一輪比賽中憾負 BLG,總結 WE 失敗的原因,第一是因為後兩場的 BP 出現瑕疵,下路過於看重卡莉斯塔,在被韋魯斯 Counter 的情況下難以發揮,同時連續兩場放出 Athena 的沙皇 ; 第二是因為 WE 戰隊新打野加入之後,WE 戰隊在前中期的進攻無法做到像以前一樣流暢,當前期進攻陣容被拖到後期時,即使 WE 的團戰能力再強,也會輸掉比賽。
對陣 Snake 的比賽,WE 需要調整戰隊的戰術體系佈置以及對 BP 中英雄優先級的把控,對比 Snake 戰隊,WE 在中後期的團戰處理能力是他們的優勢,另外,即便 Snake 中後期運營有所加強,但是 WE 作為一支磨合更久,成績更好的戰隊,他們的運營還是要比 Snake 更強一些。
因此,WE 或許可以選擇一個以防守反擊為主、前中後期配置更加平滑的陣型,和 Snake 打中後期的博弈,充分利用三線 C 位的 Carry 能力。
賽事前瞻:LGD VS RNG
今天晚上 19:00 進行的比賽,將會由東部倒數的 LGD 主場迎戰此前還未嘗敗績的 RNG 戰隊,這場看似實力差距懸殊的比賽還是有很多看點可以關註。
LGD 戰隊
LGD 戰隊在春季賽中連續遭遇兩大電商戰隊的踢館,最終未能取得一勝,在兩場比賽中 LGD 都暴露出瞭很大的問題,但是對於他們來說,不幸中的萬幸是在與 SNG 的比賽中贏下瞭一場,雖然最終輸掉瞭比賽,但是這一場寶貴的勝利或許能夠讓他們找回自己,即便是面對強大的 RNG,LGD 也不是沒有爆冷逆襲的可能。
從第二場比賽中我們可以看出 LGD 戰隊現在對於版本的理解程度還是不錯的,問題就在於整支戰隊沒有比較突出的 Carry 點,Imp 的實力退化嚴重,Jinoo 打法過於兇悍有時會導致失誤和被瘋狂針對的情況出現。
雖然 Jinoo 是一把雙刃劍,但 LGD 仍有機會發揮出 Jinoo 犀利的一面,面對 RNG 的比賽,LGD 或許可以選擇一個主打上野綁定的戰術,下路 Imp 可以選擇一個中後期 AD,如果能夠通過一定的戰術設計幫助 Jinoo 獲得優勢,取長補短的話,LGD 是有機會贏得比賽的。
RNG 戰隊
RNG 戰隊目前正處於一個培養新人和嘗試新戰術的階段之中,在第一場比賽中 Karsa 登場表現不佳,隨後 RNG 嘗試瞭一個 MLXG 與 Able 的組合,目的就是讓 Able 更快地適應賽場節奏,以更好地接替 UZI 替補的位置,縱觀過去的兩場比賽,RNG 戰隊在 MLXG 的帶領下可以用各種花式的進攻取得勝利,這也是 RNG 自創建以來最廣為人知的戰隊風格。
在對陣 LGD 的比賽中,RNG 仍有可能再次派出一個全新的陣容,然後再利用天馬行空的 BP、戰術設計和特殊英雄的登場,以選手強大的個人實力和默契打出各種驚艷的配合和操作,以激進的進攻打法快速結束比賽。
但是這樣的風格其實也存在著一定的風險,並不是每一套戰術和人員的陣容都能發揮出很好的效果,因此 RNG 戰隊還是需要好好地準備這一場比賽,畢竟拿下三連勝,繼續保持領先地位才是最重要的。
結語
在目前的 8.1 版本之中,各支戰隊仍然在不斷地探索這個全新的版本,在未來的比賽中還會有很多讓我們意想不到的戰術或者套路英雄的登場,對於觀眾來說,在欣賞職業賽場戰隊精彩的對決之外,新穎的戰術和英雄也是大傢關註的焦點之一。