《火焰紋章無雙》將會加入還原原作的“歷史模式”

09-07

根據雜志偷跑情報,《火焰紋章無雙》裡將會包含一個與 " 故事模式 " 有所區別的模式——歷史模式。

這個模式裡玩傢可以體驗《火焰紋章》系列原作的名場面,如果是已經玩過原作的朋友,多半可以認出這些遊戲畫面。

《火焰紋章 覺醒》裡的名場面

比較神奇的是,雖然《火焰紋章無雙》是 3D 的動作遊戲,但在 " 歷史模式 " 中,玩傢會像原作一樣在 2D 的地圖上操作角色,與敵人接觸之後就會發生戰鬥,滿足條件瞭戰鬥就會結束。一邊打倒敵人,一邊以擊倒 Boss 為目標吧。

在《塞爾達無雙》中就有以原作為特色,結合瞭 " 無雙 " 的 " 冒險模式 ",玩傢與敵人接觸之後會進入一場動作戰鬥,不知道本作中又會如何呢?

《塞爾達無雙》中的 " 冒險模式 "

此外,《火焰紋章無雙》裡也會有轉職系統,玩傢使用瞭名為 "マスターブルフ" 的道具之後便可以把角色轉職成上級角色。

在遊戲中玩傢可以給角色裝備各種技能,利用商店、紋章屋等地方,最大能夠裝備 3 個技能。由於技能基本上都是角色固有的,想要裝備其他角色的技能,需要與他們加深羈絆。

此外,在 " 紋章屋 " 這個設施中,玩傢可以通過消費素材來解鎖角色秘藏的 " 紋章 ",永久強化這些角色。不同的角色擁有不同的紋章,所以解鎖哪個紋章也是玩傢需要決定的事情。

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