《噬血代碼》近期公開瞭新的實機演示,這次除瞭戰鬥之外,我們還能看到遊戲的部分關卡設計、怪物造型以及 UI。
本作實機演示
這次遊戲的很多設計可以看得出是參考瞭《黑暗之魂》《血源詛咒》,比如用箱子阻擋視線,以此來設計隱藏通道,鎖定怪物時顯示的是一個白色光點等。
每隔一段距離就有一個能夠休息來回復體力的點。
死去之後可以去撿回自己掉落的東西。
角色的成長
通過打倒敵人獲得的經驗值,玩傢可以升級角色,角色升級之後各種屬性就會成長起來。本作特有的一個屬性為 "Blood Code",通過強化這個屬性就會增加補正,也能解鎖新的 " 煉血 "(類似魔法一樣的東西)。
戰鬥的特點
玩傢可以同時裝備兩種武器,戰鬥中可以隨時切換,想要替換裝備的話直接通過菜單來調整。
根據玩傢攻擊的部位以及攻擊方法,消耗的耐力槽也會不一樣(在吸血時也是如此)。雖然戰鬥中消耗完耐力不會有負面效果,但會無法做出各種行動。
本作最具特色、也是最重要的吸血行動,如果成功的話便可以獲得 " 冥血 ",發動 " 煉血 " 時需要消耗 " 冥血 "。特殊條件下發動吸血,還能獲得更多的 " 冥血 ",比如 " 背後攻擊成功時 "、" 將敵人打到空中並進行連段時 " 等。
" 煉血 " 最多可以裝備 8 種,擁有攻擊、防禦、支援等各種各樣的效果,是幫助玩傢過關的重要系統。
此外,本作中還有一個新系統 " 集中系統 ",通過被敵人打中等方式可以積累一個槽,到達一定值之後就會進入 " 集中狀態 ",大概持續 20 秒。此時被敵人打中也不容易產生硬直,浮空攻擊必定能把敵人打向高空。
應該是左下角的那個藍色槽
同行的同伴
與《噬神者》一樣,本作中觸發任務時玩傢可以選擇帶上同伴,讓遊戲難度下降。比如在 HP 歸零之時,同伴可以讓玩傢復活。
同伴的行動由 AI 操縱,玩傢不能下任何指示。如果他們的 HP 歸零的話,就會原地消失,玩傢需要隨時註意他們的 HP,把自己的 HP 分享給他們。此外,在休息點休息之後就同伴會復活。
像玩傢一樣,他們也會使用吸血、煉血,也會自己回復 HP。
可能有人會覺得本作從某種程度上來說和《噬神者》也有一些共同點,這次的新情報裡還有一個比較有意思的事。
在新人物裡,有一個名為 "イオ"(CV:Lynn)的女性角色,她失去瞭所有記憶,但對於吸血鬼和 "Vein" 的知識相當豐富。她的外形和《噬神者》裡的 "シオ" 非常像——白發、白皮膚、黃色的眼睛。
《噬血代碼》將在 2018 年發售,登陸 PS4、Xbox One、PC,價格未定。