《仙劍奇俠傳六》在 Steam 平臺開售,能否再添銷量仍是未知

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在登陸 Steam 平臺 2 個月以後,《仙劍奇俠傳六》本周(自 11 月 15 日起)終於正式開售,售價為 60 元,首周折扣為 54 元。

《仙劍奇俠傳》系列作為一款國產單機遊戲,近年來一直在嘗試登陸更多遊戲平臺。自《仙劍奇俠傳》系列移植 Steam 以來,仙劍迷們的吐槽聲和贊譽聲交替不斷。有人說 " 我欠青春 60 塊錢 ",而願意為 Steam 平臺上的仙劍奇俠傳系列買單,也有人認為移植此舉無非是為瞭再添銷量和圈錢。

 《仙劍奇俠傳》系列是臺灣遊戲廠商大宇資訊推出的國產單機 RPG 遊戲,首部作品於 1995 年問世,隻適配 DOS 平臺,1997 年增添瞭 Windows95 的版本。這樣算來,《仙劍奇俠傳》系列已經走過瞭二十餘年。盡管大宇資訊旗下的北京軟星一直保持著對該系列作品的更新迭代,但北京軟星的負責人姚壯憲曾多次公開提到開發單機版遭遇的成本困境和銷量不佳導致的收支不平。

幾個月前,北京軟星已宣佈啟動項目《仙劍奇俠傳七》PC 版開發,將采用虛幻 4 遊戲引擎制作,預計開發成本進一步提高。

此前就《仙劍奇俠傳六》的銷量數字在玩傢和媒體中引發瞭一陣討論,最初有媒體報道稱銷量破百萬份,代理商暢遊則稱售出 72 萬份,隨後又改口為出貨量 78.3 萬份,不過最終仙劍奇俠傳官微發佈消息表明 72 萬份為出貨量。在《仙劍奇俠傳六》的銷量大不如前作的情況下,此番登陸 Steam 能再創造多少銷量也是未知。

同時,本周《仙劍奇俠傳六》在 Steam 上開售後,形成瞭 " 反向鎖區 ",玩傢已經無法下載顯示為繁體字的海外版《仙劍奇俠傳六》。

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