Capcom 公佈 2018 財年 Q3 財報 《生化危機 7》銷量已達 480 萬

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Capcom 公佈瞭 2018 財年第三季度(2017 年 4 月 1 日 ~2017 年 12 月 31 日)的財報,截止第三季度本財年營業額達到瞭 477.4 億日元,同比增長 10.8%,主營業務利潤達到瞭 7.0 億日元。

正值傢用主機 PS4 在日本的普及和 Switch 的熱銷,日本傢用遊戲市場規模得到瞭擴大,電子競技項目也在海外成為熱門,Capcom 在本財年第三季度仍以主機遊戲開發為重心,並強化管理體制、擴大開發隊伍、重整開發環境,致力於進一步擴大實體版和下載版遊戲銷售。

本季度 Capcom 為追求收益多元化,推進瞭 " 一內容,多層面 " 戰略,將熱門 IP 形象活用至瞭電影、動畫、文具、玩傢、飲食領域。

數字內容方面,本季度沒有大型作品推出,但《生化危機 7》和《怪物獵人 XX》收益良好。其中《生化危機 7 黃金版》推出後,遊戲本季度又賣出瞭約 70 萬份,全球累積銷量已破 480 萬。與此同時《終極街頭霸王 2》銷量勢頭喜人,而面向歐美的作品《漫威對卡普空:無限》收益則不盡人意。網遊方面《怪物獵人 邊境 Z》迎來瞭 10 周年大型更新,營業額有所提高,手遊《怪物獵人 Explore》也在持續創造營收。 數字內容總銷售額 308.44 億日元,同比增長 8.5%。

生化危機 7

娛樂設施方面,由於女性顧客和海外觀光客的增加,為市場註入瞭新活力, Capcom 積極展開瞭各種運營活動並削減瞭成本,該季度新開設瞭 2 傢店鋪,關閉 1 傢,總數已經達到瞭 37 傢。娛樂設施總銷售額 78.32 億日元,同比增長 8.0%。

娛樂機器方面 Capcom 則處於苦戰狀態,《生化危機 啟示錄》隻能在規避市場影響的同時確保微薄利潤,《怪物獵人 獎章狩獵 G》仍靠自身人氣進行持續創收。娛樂機器總銷售額達到瞭 77.11 億日元,同比減少瞭 53.5%。

怪物獵人 獎章狩獵 G

其他業務方面, Capcom 憑借外包 IP 以及周邊商品銷售,收益 15.52 億日元,同比增長 9.5%。

本財年已進入第四季度,該季度的重頭戲《怪物獵人 世界》已經發售,並創下瞭首發 3 天達成 500 萬銷量的紀錄,相必本作將為 Capcom 的 2018 財年畫下精彩句號。

來源:Capcom 2018 Q3 財報,Capcom 2018 Q3 財報詳情

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