殺戮尖塔攫升模式戰士怎麼打,有些玩傢還不是很瞭解,今天小編就來為大傢帶來殺戮尖塔攫升模式戰士打法分享,快來一起來看看吧 !
戰士攫升模式心得分享
更喜歡戰士,用戰士來分析一下如何打攫升,雖說從靈活度來講,戰士比獵人還是稍差一些,尤其是晉升模式下初始獎勵 4 選 1 獵人的自帶遺物基本可以無腦換,戰士總覺得沒瞭回血的遺物就不會玩瞭,不過呢,還是選戰士吧。
打瞭許多把晉升,雖然無奈的承受瞭不少的戰敗打擊,但是多少有瞭一點點心得,算是分享一下吧 ~ 肯定有大神級的已經打到瞭更高等級的晉升,有不對的地方歡迎指正
初始獎勵:
4 選 1 還是得選換遺物,一個好的 boss 遺物對過晉升幫助很大 ( 有時間我會單開一貼詳細聊聊的遺物 ) 沒換到好的也沒關系,放棄開一把非晉升局,最快速度見到第一個 boss 放棄再開一把就行瞭
線路選擇:
第一層精英要多打,我一般都是打 3 個,遺物很重要。篝火盡量用來升級關鍵牌,一般我是選擇最少 3 個以上的篝火路線。商店盡量進一次,主要是買牌和去詛咒。問號隨緣,隨機性太大,優先級最低。前期多打小怪,少走問號,拿關鍵牌。後面兩層就需要看自己的卡組強度瞭,如果你可以很輕松的虐殺第一層的 boss,就多打精英拿遺物,適當多走問號。如果不能,那還是老老實實的打小怪拿關鍵牌吧 ~ 實際上我總是感覺 2 層的精英更恐怖一些,一般第二層看狀態最多碰兩個精英。第三層的精英倒沒那麼難,最惡心的虛無就掉 1 血的大哥這次升級改弱瞭好多,可以盡情虐殺瞭 ~
組牌思路:
戰士打晉升試驗過各種套路,感覺最穩的還是圍繞腐化和無懼疼痛來組卡。最主要的原因有三個,1 是高等級晉升怪的攻擊都高瞭,需要更多的能量用來使用技能卡尤其是防禦卡,而往往能量總是不夠用,腐化和無懼疼痛可以很好的解決這個問題。2 是卡牌的去除,高等級晉升局,錢是很珍貴的資源,進商店需要把錢花在買卡、遺物和藥水上,很難有多餘的錢來去除卡牌,往往到後期卡組會非常臃腫,而腐化可以有效的給卡組瘦身。3 是篝火需要更多的用來休息回血,不能升級卡牌,而很多高質量的技能卡費用都較高,腐化也可以解決這個問題。
選牌:
腐化和無懼疼痛就不說瞭,關鍵牌出瞭必拿,金卡中有幾張是出瞭必選,比如神話,祭品,突破極限,黑暗之擁,狂宴,死亡收割,壁壘。說一些其他經常拿的牌吧,前期我會拿一些性價比比較高的卡,主要是確保第一層打精英盡量少費血。防禦向的比如幽靈鎧甲火焰屏障,武裝,堅毅和聳肩無視。攻擊向的如觀察弱點,交鋒,燃燒,金剛臂,重刃和殘殺。防禦卡這幾張都可以拿,攻擊卡的話一般增加力量的要有一張,高攻擊的 1-2 張。中後期會更多的考慮拿一些增加能量的卡和過牌的卡,比如盛怒,哨衛,放血,戰鬥專註和戰吼還有一些比較好用的卡,如震蕩波,旋風斬,撕裂,全身撞擊和金屬化也是會選擇的。總之卡牌的組成要兼顧攻擊力,防禦力,能量獲取,卡牌獲取,缺一不可。隨時觀察自己的卡組,有針對性的補充卡牌,由於有腐化的存在,防禦向的技能卡,可以多拿一些。狂宴和死亡收割是打晉升局很好的卡,狂宴越早拿越好用,血上限高可以極大的增加容錯性,打敗 boss 或休息也能回更多的血量。死亡收割需要配合力量,後兩層很多都是 3 隻怪在一起,一個高力量的死亡收割一下回個 50-60 血都是很常見的 ~
遺物:
遺物太多,大部分都是很好的,著重說幾個我經常選擇的 boss 遺物吧,和腐化搭配最好的就是異蛇之眼瞭,黑星和添水也是可以無腦選的,天鵝絨項圈如果是腐化疊甲盾擊流就要謹慎選擇,潘多拉的魔盒也是不錯的選擇。詛咒鑰匙和痛楚印記完全可以拿,這套卡組並不太害怕詛咒牌。
額外補充
戰士的可依賴的套路還是有不少的,不過有一些不是特別穩健,但是有時候也有奇效。
腐化戰,核心是腐化和無懼疼痛,腐化 + 有樹枝就不說瞭,沒樹枝的情況下,多抓一些高質量技能牌,這個上面也提到過。牌庫 30,40 張也無所謂,多多益善。諸如幽靈鎧甲,火焰屏障,鞏固等等,但是用的時候防禦夠瞭就不要強行刷瞭,註意消耗。
力量戰,弱點,活動肌肉,翻倍,然後重刃旋風斬砍砍砍就行瞭,如果有雙發更好。
暴走戰,頭槌暴走雙發,其他卡盡量精簡。
灼熱打擊戰和盾墻戰,掘升 10 以上的難度我用這兩個套路都沒怎麼贏過 ... 不太推薦吧。
另外,交鋒是神牌,戰士第一層的重要 DPS 保證,與大多數戰士的套路都比較契合,前期抓兩張沒毛病。
大概就是這些吧,打的多瞭其實也並沒有太難,當然也需要一定的運氣,最後祝大傢盡早打到更高等級 !