2017 年 3 月 3 日,Nintendo Switch 面向全球市場發售。在 Switch 上市一周年之際,作為 Switch 獲得成功的幕後功臣之一,任天堂娛樂軟件企劃與開發部總經理高橋伸也錄制瞭一段慶祝視頻,分享瞭他對這款主機發售首年表現的一些感想。
高橋伸也在視頻中表示,自 Switch 發售以來,玩傢使用這款主機玩遊戲的一些場所和方式讓他意想不到。高橋伸也還提到他最喜歡《馬裡奧賽車》,Joy-Con 手柄的獨特性和潛力,並對《1-2-Switch》進行瞭簡要點評。
根據任天堂前不久發佈的財報數據顯示,截止到 2017 年 12 月 31 日,Switch 的全球累計銷量達到 1486 萬臺。任天堂在 Switch 平臺發佈的第一方遊戲總銷量已經達到瞭 4700 萬份,暢銷作品包括《超級馬裡奧:奧德賽》(907 萬份)、《馬裡奧賽車 8:豪華版》(730 萬份)、《塞爾達傳說:曠野之息》(670 萬份)、《噴射戰士 2》(491 萬份)、《Arms》(160 萬份)和《異度神劍 2》(106 萬份)。
除瞭第一方大作之外,Switch 還吸引瞭 EA、育碧、Bethesda 多傢第三方主流發行商,以及許多獨立開發團隊。《星露谷物語》《火箭聯盟》《神奇小子:龍之陷阱》等作品都在 Switch 平臺取得瞭不錯的銷售成績。