劍仙銳雯重返賽場 暮刃流打法瞬秒雙 C

03-04

劍仙銳雯重返賽場

在昨天進行的一場 VG 與 LGD 的比賽中,LGD 戰隊上單,素有 " 劍仙 " 美譽的 Jinoo 為瞭幫助隊伍獲勝,再次祭出瞭自己最招牌的銳雯,在比賽中打出瞭非常驚艷的效果,雖然最終出現瞭失誤,未能幫助隊伍取勝,但是瑕不掩瑜,劍仙的銳雯依然能夠讓無數的銳雯玩傢熱血沸騰。

銳雯的高光時刻

在 S8 賽季的 LPL 和 LCK,銳雯都有過登場,而且表現都非常不錯,此前劍仙 Jinoo 在與 RW 戰隊的比賽中使用過這個英雄,不僅單殺瞭 Mouse 的船長,還用無解的傷害統治瞭比賽。

隨後在韓國賽場上,KZ 戰隊的上單 Khan 在比賽中拿出銳雯,並且砍下瞭五殺。

從某種角度上來看,銳雯雖然因為英雄特點鮮明,加上普及程度不高,不不能算作版本的強勢英雄,但是在特定選手身上,作為後手的 Counter 位選擇,尤其是在針對版本強勢的上單船長的時候,還是能夠打出非常優秀的效果。

而在昨天的比賽中,劍仙 Jinoo 在對手使用塞恩上單的情況下,還是祭出瞭銳雯,要知道,銳雯在面對有著萬金油屬性的坦克上單塞恩時,其實是很難在對線上發揮出銳雯的優勢的。

為此,Jinoo 選出瞭一套特殊的符文搭配,並且配合打野針對上路獲得人頭,在進入中期後的幾波團戰中,LGD 都落於下風,但是 Jinoo 卻拿到瞭 3 個人頭。

隨後 Jinoo 就開始瞭自己的個人表現,用幽夢 + 暮刃的破甲流出裝,以三段 Q 擊飛接 WR 和一記平 A,配合暮刃額外傷害直接瞬秒豹女,隨後在 VG 後撤的過程中,Jinoo 以 EW 連招,接 AQAQAQ 的光速 QA 操作帶走瞭女警。

可以看出,劍仙本人的光速 QA 操作非常嫻熟,而比光速 QA 更重要的以技能打斷平 A 後搖,以平 A 打斷技能後搖的無縫連招更加驚艷。

Jinoo 非常流暢的一波單殺操作,二段無後搖 Q 接近,EQ 擊飛接 AWR 完成秒殺。

在這之後,LGD 戰隊在連續的大龍和遠古龍的關鍵團戰中出現處理失誤,劍仙也在一波想要通過越墻繞後進場的操作中出現 Q 撞墻的失誤,最終 LGD 遺憾未能取得勝利。

劍仙的符文點法

在正常的路人局或說之前銳雯出場的職業賽場上,銳雯所選擇的基石符文都是啟封的秘籍,因為銳雯本身比較吃閃現以及作為傷害補足的引燃,但是 Jinoo 在昨天使用瞭另外一套特殊的符文點法。

符文點法一:啟封的秘籍

第一種點法選擇啟迪系搭配巫術系,由於啟迪的符文有所改動,因此細節點法有變化。

啟迪系點法

啟迪系點出啟封的秘籍,搭配完美時機與未來市場,以及可以搭配啟封秘籍,還可以減少銳雯技能 CD 的星界洞悉。

巫術系點法

劍仙 Jinoo 在巫術系中點出的符文是超然和風暴聚集,超然這個符文能夠給予銳雯以 10% 的冷卻縮減,並且在冷卻縮減溢出之後,還能夠加額外的 AD 數值,增加銳雯本身的爆發能力 ( Jinoo 的 CD 溢出為 25% ) 。

風暴聚集也是一個幫助銳雯獲得額外 AD 的符文,在 20 分鐘的收益就很高,配合超然效果很好。

符文點法二:餘震

劍仙在昨天對陣塞恩時使用的符文點法,主點堅決系符文,副點的巫術系點法不變。

堅決系點法

餘震的主要作用是為瞭搭配銳雯的 W 技能,在前期的對拼中可以提供大量的雙抗,在對陣基礎傷害高的坦克時,可以用高雙抗和高爆發獲得換血上的優勢,加上銳雯本身的 E 技能,可以讓銳雯穩住對線的同時卡餘震 CD 不斷地與坦克上單對拼。

餘震下面點出生命源泉、鋼鐵皮膚和復蘇,由於復蘇之風轉移到瞭倒數第二行,因此點出可以增加銳雯護盾值的復蘇。

銳雯的打法技巧

銳雯是一個非常吃熟練度、操作和手速的英雄,在基礎連招掌握之後,如何在各種不同的情況下使用不同的連招,如何提升連招的速度,是銳雯的難點所在。

打法技巧

前期打法

銳雯的基礎連招是光速 QA,進階連招是各種取消後搖的無縫連招,連招速度越快,給敵人的反應時間就越短,你能夠打出的傷害也就越高,在技能間隙穿插越多的被動普攻,你擊殺敵人的幾率就越高。

銳雯的 Q 技能機制是在一段 Q 後進入 CD,對線期可以卡每段 Q 的極限 CD,這樣可以在打出三段 Q 後,大概隔 2 秒左右下一個三段 Q 的 CD 轉好 ,對於對拼幫助很大,在後期 CD 疊起來之後,每段 Q 技能的 CD 都非常短,可以完成各種長距離追擊。

到達 6 級的銳雯,在擁有雙召的情況下,是最好的抓一波單殺的機會,銳雯的玩傢甚至可以在前 6 級與對手和平發育,在到 6 之後直接利用 Q 技能的突進,三段 Q 的擊飛與 W 的兩段控制,加上 ER 的技巧穿插普 A 帶上點燃,完成單殺。

中後期打法

中期的銳雯如果擁有推線優勢,並且有閃現的情況下可以積極地支援隊友,可以繞後 TP 打一波閃現的 W 和三段 Q 控制,以及 R 的 AOE 傷害,在沒有閃現的情況下,銳雯在發育的同時可以通過入侵野區,進草反蹲抓人。

在有瞭暮刃,加上風暴聚集的額外 AD 之後,銳雯擁有非常恐怖的秒殺能力,你需要通過不斷地閱讀比賽,來尋找這樣的機會,繞後、反蹲、閃現進場等等。

不管是什麼樣的機會,對於銳雯來說,最重要的都是三段 Q 與 W 的兩段控制與連招中穿插的平 A。

團戰期的銳雯是一個需要尋找正確切入時機的英雄,如果能夠通過位移或者閃現加位移進場打 AOE 或者以兩段控制擊中關鍵 C 位,銳雯可以起到改變整場團戰戰局的作用,輕松帶領隊伍走向勝利。

銳雯的出裝思路

S8 賽季中的銳雯出裝,主要以刺客的破甲流為核心,帶有不同特點的戰士型攻擊裝備都能夠為銳雯帶來不同的收益,雖然銳雯點出瞭超然和星界洞悉,但是在銳雯的出裝上,冷卻縮減還是一個非常關鍵的屬性。

銳雯的出裝裝一般選擇多蘭盾搭配生命藥水。

核心三件套是幽夢暮刃加上黑切,出裝順序可以改變,前期如果遇上推線能力比較強的上單可以先出提亞馬特,如果你的推線能力更強,就不需要出提亞馬特與貪欲九頭蛇。

復活甲、血手和飲魔刀是銳雯的三件 " 防具 ",復活甲適用性更強,飲魔刀主要用來對付 AP,血手用來打進場攜手傷害,如果對方的暴擊型 AD 成型,銳雯也可以補出一件蘭頓,鞋子方面選擇佈甲鞋或者水銀鞋。

結語

在目前的職業賽場中,銳雯的上場潛力是非常大的,隻不過因為很多職業選手都沒有練習這個英雄,因此導致這個英雄的登場次數變得非常少。在路人局中,喜歡銳雯或者擁有高熟練度的銳雯玩傢,是完全可以重新使用這個英雄進行匹配或排位的。

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