近日,英國遊戲產業貿易機構 UKIE 綜合 GfK、NPD、Superdata,、Kantar Worldpanel, 尼爾森、ABC 和英國電影協會等幾傢機構的數據,對 2017 年英國遊戲行業的收入情況進行瞭總結。
根據 UKIE 發佈的數據圖顯示,2017 年英國遊戲和遊戲服務產生的總收入達到 51.1 億英鎊,同比增長 12.4%,並創下瞭迄今為止的歷史最高紀錄。其中,去年英國 PC 硬件銷售收入為 3.76 億英鎊,與 2016 年數據(2.49 億英鎊)相比增長瞭 51%;虛擬現實頭戴式顯示器的年銷售收入首次超過 1 億英鎊(1.01 億英鎊),同比上升 23.5%。
2017 年主機硬件在英國的銷售收入增幅 29.9%,達到瞭 6.593 億英鎊(去年數據為 5.075 億英鎊),占遊戲硬件總體銷售收入的比例幾乎接近 50%。任天堂新一代主機 Switch 是重要推手,不過與此同時,去年 PS4 在英國的銷量連續第四年超過 100 萬臺。
在 2017 年,遊戲軟件在英國的總銷售收入為 35.6 億英鎊,同比增長 8.3%,其中 PC 網遊和主機遊戲下載的總收入達到 16 億英鎊,比去年數據(14 億英鎊)增長約 13.4%,同時也首次突破 15 億英鎊。
2017 年移動遊戲在英國的收入超過瞭 10 億英鎊(10.7 億英鎊),同比增長 7.8%;盒裝遊戲軟件的銷售收入也達到瞭 7.905 億英鎊,比 2016 年上升瞭 3.1%。
在過去一年,遊戲文化在英國產生的收入達到 1.17 億英鎊,比 2016 年下滑瞭 1.9%。玩具和遊戲周邊商品的銷售收入為 7290 萬英鎊(同比增長 6.8%),遊戲相關的圖書與雜志收入為 1800 萬英鎊,遊戲相關電影和音樂收入為 1760 萬英鎊,而遊戲活動和展會產生的年收入則大約為 850 萬英鎊。