今年最後一波大作:11 月亮點新遊戲預告盤點

10-24

使命召喚:二戰

要說每年 11 月最重磅的作品,那肯定是 " 年貨 "《使命召喚》系列瞭。其他事情可以有例外,唯獨《使命召喚》是不會缺席的。今年我們將要迎來的,就是《使命召喚:二戰》瞭。

或許是受到老冤傢《戰地》系列的最新作《戰地 1》大獲成功的刺激,《使命召喚》新作不但毅然將舞臺從延續瞭好幾作的科幻背景拉回瞭系列最初的二戰,而且還要在副標題裡標明,生怕玩傢不知道。

《使命召喚:二戰》這次專註的是美軍傳奇部隊 " 大紅一師 " 在西線的征戰歷程,包括諾曼底登陸在內的經典戰鬥都將呈現。大錘工作室不久前終於開始展示本作的單機部分的預告,CG 過場一如既往地逼真。從宣傳片來看大錘顯然極具野心,故事將涉及到部隊中的多個任務,甚至還有一條法國抵抗組織的故事線。然而畢竟《使命召喚》系列的單機部分流程一向偏短,希望制作組能有時間把故事講完,不要像《使命召喚:高級戰爭》那樣最後倉促收尾。

至於多人對戰部分,根據玩傢們的公測體驗感想,本作並不能給人很驚艷的感覺。總的來說玩傢還是在較小的地圖中進行快節奏的戰鬥,隻是不能像前幾作那樣二段跳和飛簷走壁。這樣的對戰模式太缺乏特色,讓人不免擔心最終版的可玩性。

不過不管怎麼樣,《使命召喚》這個 " 年貨 " 是我們每年都要吃一吃的。沖著能再次體驗 3A 級的二戰遊戲,感興趣的玩傢可以去玩玩。

極品飛車:復仇

對於《極品飛車》這樣的遊戲,我們好像不需要說太多東西。隻要看到這四個字,相信幾乎所有玩傢的腦海裡浮現出的畫面都是差不多的。

沒錯,最新的《極品飛車:復仇》基本上繼承瞭系列一貫的氣質。不需要考慮什麼真實性,開車就是要爽,要發動機轟鳴聲和火花四濺的場面。相比起前幾作,新作似乎會更註重電影化的表現。從預告片裡我們可以看到很多競速以外的任務,包括追車、接人這些仿佛都是從《速度與激情》裡出來的橋段。

不過 EA 倒是承諾本作的遊戲性有足夠保證,因為它的開放世界是系列最大的。玩傢可以在這一整個遊戲地圖上狂飆,參加競賽,改裝車輛。如果你就喜歡這種范兒,那麼它應該能很對你的胃口。

值得一提的是,《極品飛車:復仇》第一次展出時,玩傢就質疑說試玩中幾乎每一次車輛碰撞都會出慢鏡頭,這是不是會嚴重影響遊戲節奏。對此 EA 回應道,撞車慢放是可以關閉的,請玩傢放心。

很難說《極品飛車:復仇》能不能夠獲得成功,因為至少從現在公開的信息裡,人們很難發現足夠驚艷的點,基本就是是一部中規中矩原汁原味的《極品飛車》。不過如果你就是不喜歡《GT 賽車》、《極限競速》那種往真實向上靠攏的感覺,那果然還是《極品飛車》最合適瞭。

星球大戰:前線 2

近些年來和《星球大戰》有關的遊戲基本上都已經絕跡,碩果僅存的就是 DICE 的《星球大戰:前線》瞭。所以如果你既是玩傢又是星戰迷,那多半不會錯過《星球大戰:前線 2》吧。

雖說這個系列一直都被玩傢戲稱為 "《戰地》星戰版 ",但除瞭一些基本機制(比如大量可以駕駛和使用的載具和武器)外,其實兩者在理念上還是有明顯不同的。相比起《戰地》系列註重平衡,《星球大戰:前線》更重視還原電影的感覺。細膩逼真的場景,不對等但還原度高的戰鬥配置,英雄人物的加入,如果你是星戰迷,肯定會覺得非常親切,同時這種不過於追求平衡的思路也讓遊戲更有趣味。

相比起前作,《星球大戰:前傳 2》在多人遊戲部分的變化並不算很大,主要是一些完善和玩法改動。畫面的提升是一定的,相信納佈星的場景給許多人都留下瞭深刻印象。

最有趣的是,本作終於加入瞭單機劇情 —— 前作完全關註多人遊戲,被很多玩傢吐槽。《星球大戰:前傳 2》的故事是原創的,玩傢將扮演銀河帝國的特種部隊女戰士,在帝國慘敗後繼續發動反擊。這個別致的視角,確實吸引瞭不少眼球。

要說有什麼讓人擔心的地方,那就是星戰文化在國內並非主流,這導致遊戲運營一段時間後亞服很容易就成為 " 鬼服 "。盡管歐美玩傢的興致一直都挺高漲的,但國內玩傢很多時候卻很難分享到他們的熱情。

仁王

一些玩傢可能一下子沒反應過來:"《仁王》不是早就出瞭嗎?" 其實下個月即將推出的是它的 PC 版。雖說是炒冷飯,但畢竟曾是 PS4 平臺獨占的話題之作,還是值得我們一說的。

可能有些玩傢認為《仁王》就是《黑暗之魂》的山寨,而制作組也確實說過曾受到後者的啟發,但實際一玩玩傢才發現,其實《仁王》是有《忍龍》的開發組 Team Ninja 的那股味道的。

玩《仁王》,你確實可以像玩《黑魂》那樣步步為營,但如果自認手法不好也不要緊,因為遊戲提供瞭另一條路 —— 刷。依靠刷來提高實力以後,過關就可以更輕松。遊戲提供瞭多種玩法,讓玩傢不管是什麼喜好都能找到可玩的點。依靠自己的獨到之處,《仁王》才成為瞭受到好評的話題作。

雖說《仁王》不再獨占這個事兒讓 PS4 玩傢非常憤怒,但這對 PC 玩傢來說肯定是好事情,特別是 PC 玩傢不知為何天生就很喜歡 " 刷 " 這一點,也讓這個看似是《黑魂》其實是《暗黑破壞神》的遊戲對他們有天然的親和力。

值得一提的是,本作的 PC 版是完全版,即自帶所有已出的 DLC。不過日廠的遊戲到 Steam 上一向特別貴,即使是國區也如此。這一點,可能會嚇退不少玩傢。

足球經理 2018

《足球經理》雖說面向的是小眾玩傢群體,但畢竟是非常殺時間的名作,而且喜歡的人特別喜歡,所以值得推薦。

這個系列的名字已經說明瞭一切,玩傢就是扮演著管理足球俱樂部的角色。球員買賣和訓練,戰術的賽前和賽中調整,俱樂部的整體經營,這些都是需要你去勞心勞力的要點。

根據官方公開的信息,《足球經理 2018》將在很多方面得到提升。最值得一提的是所謂的 " 動態 " 系統,玩傢管理的球隊將呈現出更復雜的動態變化,甚至球員還會聚攏成不同的小派別。如何梳理球隊內部的關系網,是十分重要的一環。此外,比賽引擎和球探機制也會有重大改變。

真心熱愛足球,而且願意花時間來研究這些復雜系統的玩傢,肯定會對《足球經理 2018》愛不釋手,隻是到時候別一不小心玩得忘記時間就是瞭。

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