大傢好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
雖然雞看起來都是差不多的樣子,其實不同種類的雞都有各種的特點,一身黑的烏雞,黑白花毛的貴妃雞,胸肌發達的珍珠雞,還有的雞咳咳……我想說的是吃雞遊戲也一樣,如今市面上吃雞雖然玩法類似,但是基本上每一款吃雞遊戲都有自己與眾不同的地方。
我是有故事的吃雞人——《小米槍戰》
大概是藍洞自己開發《絕地求生》也沒太用心吧,所以吃雞派創始遊戲《絕地求生》連遊戲必備的新手教程都沒,所以更不要說劇情瞭。《小米槍戰》就不同瞭,人傢非常的 OK,人傢是有一個有故事的吃雞人。
劇情模式不但完善瞭遊戲的世界觀,同時也讓新人熟悉整個遊戲的操作,而且通關能得到特殊的皮膚,不過難度不低。非常的不 OK 的是被這劇情模式被取消瞭,實在可惜,劇情模式獎勵毒液皮膚成為瞭絕版。
不過,雖然沒瞭劇情模式但是增加瞭攀爬功能,還可以二段攀爬。還有陷阱玩法,可以安裝闊劍地雷和麻痹陷阱讓敵人怎麼死都不知道。此外還在增加瞭大到讓博爾特都能斷腿的 8000x8000 " 極寒之地 " 雪景地圖,賞雪景手持 AK 喝紅牛拿人頭吃雞才是人生樂事。
不過對伏地魔來說這個就不是什麼樂事瞭……天地一片蒼白,蒼茫的天涯沒有愛。因為你除非你穿一身白衣服,不然趴哪裡都像是黑夜中的明星,人群中姚明,男廁的女裝大佬一樣明顯。
《小米槍戰》還增加瞭高爆模式。在這個模式下地圖裡除瞭十字弩外就隻剩下手雷,RPG,闊劍地雷這些一發入魂的裝備瞭。在空曠的沙漠地圖,玩傢不但要躲避飛來的十字弩手雷還要時刻註意腳下的地雷,一不小心就被人丟雷。
沒有僵屍的射擊遊戲不是個合格的吃雞遊戲——《終結者 2:審判日》
不知道從什麼時候開始僵屍成為瞭射擊遊戲的常客,就連大名鼎鼎的《使命召喚》《彩虹 6》增加瞭僵屍模式,但是《絕地求生》沒有!《終結者 2:審判日》的僵屍模式非常不一般,不一般到如開掛一,變成僵屍的玩傢可以一下跳上二樓,跑起來可以追上車,三倍血量還能回血!隨便兩巴掌就能拍死一伏地魔。
藍洞要是知道網易這樣玩吃雞遊戲應該會氣的拍輪椅吧,畢竟人傢被外掛弄個的焦頭爛額天天道歉你的吃雞卻還自帶外掛……
說到開掛,其實遊戲裡的有種武器也是很開掛瞭,那就是—— RPG 火箭筒。
這玩意的威力看過《戰狼 2》和《紅海行動》的應該都很清楚。M4A1 增加什麼補償器消音器,狙擊槍加什麼托腮板垂直,都是一發子彈幹掉一敵人的,但是 RPG 一發過去一車人就沒瞭!沒瞭!我覺的《終結者 2》有必要增加彈簧床,然後大傢可學吳京那樣用彈簧床,擋 RPG。
忘瞭他吧,我偷兩個高壓鍋養你啊!——《荒野行動》
吃雞是個爾虞我詐的遊戲,也可以是個相互守護的遊戲。《荒野行動》50VS50 人的守護模式就如此,一方要消滅天選者,另一方則要守護天選者消滅所有來犯者。
要是你被任命為天選者的話,就能在那個殘酷的吃雞世界享在兄弟的守護下感受到人間的溫暖瞭。當然要是兄弟不給力的話你就會更加深刻的體會到吃雞世界的殘酷和人間的淒涼瞭。
另外,荒野行動手槍和高壓鍋蓋可以雙持、可以雙人配合翻墻,這就意味著,玩傢在戰鬥時可以有更多策略性的戰術選擇,而不僅僅是 " 剛槍 " 或 " 茍且 "。
冷兵器吃雞?開局一條褲衩,裝備全靠撿——武俠乂(y ì)
首先說下,遊戲是叫做《武俠乂》,而不是《武俠 X》。這是一款冷兵器 " 吃雞遊戲 ",不同於 FPS 搜槍、撿防彈衣,在《武俠乂》中玩傢的裝備都是武俠小說中常見的刀劍棍棒,甚至是暗器飛劍。開局一條褲衩,裝備全靠撿。戰鬥主要以近戰肉搏為主,還能撿書學武功。在有限的時間和安全空間內,玩傢需要邊生存邊搜索邊戰鬥,最終擊敗所有其他玩傢來獲得勝利。
你既可以把它當作一款武俠 PK 遊戲,見人就幹,殺人為樂;也可以把它當作一款求生遊戲,東躲西藏,隱忍茍活,暗箭吃雞;當然還可以把它當作一款看風景的遊戲、騎馬奔波快意江湖,死於毒圈……
小弟有話說:遊戲類型或許會雷同,但是每款遊戲都有自己與眾不同的地方,這大概就是遊戲的魅力吧。
那麼問題來瞭:大傢期待今後的吃雞遊戲增加些什麼玩法?