近期,據外媒報道,國際足聯(FIFA)將於遊戲大廠 EA 合作,雙方將推出電競足球世界杯(FIFA eWorld Cup Grand Final 18)。
根據 EA 的介紹,將根據選手在 FIFA Ultimate Team 網周末聯賽的成績以及直播資格賽來決定其參賽資格。最終將會有 128 名選手參賽,這些選手隻限定在 PS4 以及 XboxOne 的玩傢,雖然《FIFA18》登陸瞭任天堂的 Switch,且該主機風評不錯,但這部分玩傢依然沒有參賽資格。
之後,合格的選手將參加 FIFA 18 Global Series 季後賽,該賽事的 32 強將可以參加 FIFA eWorld Cup Grand Final 18。除專業電競選手可以參加官方資格賽以外,普通玩傢也可以參與由獨立主辦單位舉辦的授權資格賽事,爭奪參賽資格。
" 世界杯 " 作為 FIFA 手中最為重要的足球賽事 IP,也是足球運動中知名度、競技水平最高的賽事。EA 選擇與 FIFA 合作舉辦電競足球世界杯,不僅可以提高《FIFA》系列的知名度,還能讓更多人關註足球運動。
在美系遊戲大廠中,車、槍、球一直都是其比較強勢的遊戲類型,球類遊戲中,EA 的《FIFA》系列和 Take-Two 的《NBA 2K》系列的影響比較廣。
今年 5 月 4 日,NBA 聯盟和 Take-Two 共同宣佈,將從下個賽季開始成立 NBA2K 電子競技聯賽,當時已有 17 支 NBA 球隊確定加盟。據 ESPN 從消息人士處得知,這 17 支球隊每隊身價高達 75 萬美元左右,他們均同意加入 NBA2K 聯盟至少三年。
在 2015 年年底,EA 就宣佈成立電競遊戲部門,由原執行副總裁 Peter Moore 領導。
兩傢廠商都選擇深入電競領域來擴大旗下遊戲作品的影響力,同時結合籃球、足球領域最具影響力的機構來為自身的電競佈局吸納更多優質資源。當然,有瞭資源還要看如何運作,最終實際效果如何仍有待觀察。