大傢好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
去年人工智能阿爾法狗橫空出世,在與韓國棋手李世石的對決中一戰成名,讓世人都見識到瞭人工智能強大的實力。谷歌 DeepMind 在造就圍棋屆無敵的 AlphaGo 後,宣佈與暴雪合作挑戰下一個對手《星際爭霸 2》,這一舉動也讓星際遊戲 AI 成為瞭人工智能研究方向的熱點。
近日,首爾世宗大學官方宣佈,將於 2017 年 10 月 31 日下午 1:00 至 4:00 在大會堂大廳舉行世界首個人類與星際爭霸 AI 的對抗賽。
比賽派出的星際爭霸 AI 是世宗大學金正中教授組織開發的 "MJ Bot",框架從 2011 年開發至今。曾獲得國際電氣和電子工程師協會(IEEE)主辦的遊戲人工智能比賽一等獎,被譽為現今韓國最好的 " 星際爭霸 AI"。
雖然 AI 很強力,但代表我們人類方出戰的選手也不弱。被玩傢愛稱為 " 總司令 " 的韓國前著名星際爭霸職業選手 Stork(宋炳具)將會出手,作為星際 1 時代的四皇之一與星際爭霸 2 前三星戰隊總教練的他,想必玩傢們都不會感到陌生。希望司令能在這場代表人類榮譽的戰鬥中,憑借無敵的巨局觀,最終以 " 仁義 " 折服 AI。
而曾經世界最強的蟲族選手之一李帝東則沒有 Byun 這麼大的信心。他認為人工智能可以戰勝人類專業玩傢,因為它永不疲倦,並擁有人類無法匹敵的 " 手速 "。頂級人類專業選手的手速可以每分鐘高達數百,但人工智輕易就可以達到每分鐘數萬的速度。
一些《星際爭霸》選手認為,人工智能的手速需要被限制與頂級人類選手的速度一樣,李帝東對這一看法表示贊同。但 Byun 卻認為,任何限制人工智能的舉動都會令 " 人機大戰 " 失去意義。他表示會選擇 " 非常規的策略和戰術 " 來迷惑人工智能。" 我會阻擋其探測我基地的斥候,防止它得知我的建築,"Byun 說道," 如果我的基地被發現,我會選擇停止所有建築計劃。"
不過在小弟看來,在頂級賽事中手速並非有著決定性的作用,頂級戰隊中的個人最強也不一定是操作手速最快的那個人,畢竟這是一個靠戰術、意識、操作共同缺一不可的遊戲。(或許決定勝負的是黃老仙的那一口奶……)
那麼問題來瞭:你們覺得這場人機大戰,誰能贏得最終的勝利呢?