完美契合冰川增幅!烏鴉化身上單新線霸

01-26

昨天上午,美服 PBE 公佈瞭重做後的斯維因的技能配置與技能數值情況,很多玩傢對於烏鴉的這次重做表示滿意,為瞭能夠讓各位玩傢在斯維因上線之後快速上手這個英雄,今天我們就為大傢帶來一個美服流行的上單烏鴉的打法思路,其使用的符文是非常冷門的冰川增幅。

冰川增幅上單斯維因

重做之後的斯維因有一個特點就是,自身擁有一套控制鏈的連招,為瞭能夠打出更高的爆發傷害,斯維因需要打出這樣的控制鏈連招,來讓自己的傷害型技能命中,而不管是什麼樣的連招,斯維因都需要先手命中自己的 E 技能。

斯維因的一套比較完整的控制鏈連招是 E+W+ 被動,E 禁錮後 W 減速獲取被動的靈魂碎片,之後利用獨特的被動技能將敵人拉向自己,配合短 CD 的 Q 以及 R 來打輸出。

我們可以將斯維因的 E 技能比作是妖姬的鏈子,區別在於斯維因的這個 E 技能的優點是可以穿過小兵,折返後命中敵人完成控制,這個技能的判定范圍大,飛行速度快,更容易命中。

在這樣的前提下,我們可以通過使用啟迪系的基石符文——冰川增幅來為斯維因上先手控制的雙保險,前期可以利用普攻的減速,配合 E 技能的施放,中後期利用海克斯 GLP-800 的出裝完成效果更佳出色的群體減速,就像這樣:

在確立瞭符文和出裝的搭配之後,我們要通過幫助斯維因選好位置來充分地發揮這套打法的優點。

斯維因在重做之後的定位依然是法坦型遠程英雄,利用遠程普攻配合冰川增幅,如此上單位置就是最好的選擇——斯維因重做之後最適合的兩個位置是上單和中單,兩個位置的打法不同,隻有上單位置適合配合冰川增幅與 GLP-800 的組合。

符文點法

接下來我們就來慢慢地解析這套打法的核心,以及重做斯維因的一些打法技巧,通過接下來的兩個部分,讓大傢快速地瞭解這個英雄。

符文點法一:啟迪 + 巫術

第一種點法主打對線的壓制,當你面對一個短手容易風箏的上單時,可以用這一套符文來不斷地進行對線壓制,獲得優勢並滾起雪球。

啟迪系點出冰川增幅、完美時機和神奇之鞋的組合,這三個符文確定不變。

最後一個符文有選擇性,可以選擇行進速率來配合冰川增幅,這個行進速率沒有 CD,可以幫助斯維因不斷地在打出冰川增幅,或者團戰時提升自身的移速水平。

另外的一個選擇就是星界洞悉的 5%CD,這兩個符文的選擇要看個人愛好。

巫術系方面點出超然和焦灼,超然用來提升額外的 10% 冷卻縮減,而焦灼則是為瞭在對線期更好地消耗敵人。

符文點法二:啟迪 + 堅決

第二種點法相比於第一種點法更加穩定,在面對對線比較強的對手時能夠幫助你提升對線續航能力。

堅決系點出鋼鐵皮膚與復蘇之風,如果對手是 AP 的話,改成鏡之殼。

打法技巧

從斯維因重做後的技能配置來看,我們可以得出的結論是這個英雄的上手難度並不高,通過一定的練習就能快速掌握。

打法技巧

對線期打法

斯維因的 Q 技能時主要輸出技能,CD 較短,發射多道紅色閃電後如果擊殺瞭一個單位會繼續向前施放,我們可以用這個技巧來消耗在殘血小兵堆中的敵人,正常你的 Q 技能用來清線,可以配合 A ( 冰川 ) Q 打消耗。

Q 的另外一個技巧是,發射的多道閃電是可以被一個人完全擋住的,因此近距離施放 Q 技能傷害更高。

W 技能 3500 碼,前期可以用來探視野,或者接 E 控制,後期可以用來封走位。

E 技能是斯維因的主要先手技能,EW 被動接 QA 是核心操作連招,你的被動可以在敵方英雄陣亡或者被禁錮的時候為你添加一個靈魂碎片,當敵人被定身時 ( 不管是你的控制還是隊友的控制 ) ,都可以通過右鍵點擊的方式將敵人拉向自己,拉扯的距離為 1-2 個身位,是斯維因的神技。

加點思路選擇主 Q 副 E,前期 1 級 W 即可,有大點大。

中後期打法

斯維因一套連招的傷害是非常恐怖的,因為他的控制技能也附加不俗的傷害,前期通過幾次的連招就能獲得對線優勢,不僅對線能力強,而且配合打野的能力也非常強。

斯維因的大招與之前版本不同,並不消耗藍量,而是消耗你的靈魂碎片,在進入惡魔狀態後,你會持續地對周圍敵人造成傷害並且回復生命值,當生命值回復到一定數值後可以再次釋放,打出大范圍的 AOE 濺射傷害,這個 AOE 傷害根據你靈魂碎片數量決定。

斯維因 R 的范圍很大,回血效果明顯,可以用來強行越塔,或者在中後期進場使用,吸收傷害的同時打出大量的 AOE 傷害。

團戰期斯維因的被動可以不斷地配合隊友打控制鏈配合,GLP 可以進行群體減速,加上每幾秒一次的冰川增幅,黏人能力變得非常強,團戰主要的打法就是先配合隊友,之後找機會進場開 R 打 AOE 傷害,可以在 R 滿足第二段條件後閃現收割距離不夠的敵人。

出裝思路

上單位置的斯維因可以有兩種不同的出裝思路,一種是以傷害為主,坦克為輔的出裝方式,主打進場一套爆發 AOE 傷害或者秒殺關鍵人的打法思路 ; 另外一種是在前期出一定輸出裝之後直接轉坦克,主打團戰的持續控制和傷害輸出。

不管是哪一種的出裝思路,核心裝備都是 GLP-800 加上大面具,當你選擇走輸出路線時,在這兩件之後做出中婭,然後法穿棒 + 滅世者 / 盧登等,用金身配合你的大招進場打傷害,或者利用一套完整的技能連招秒殺敵人。

選擇坦克路線時,在 GLP 和大面具之後直接走坦克出裝路線,其中振奮可以提升你被動和大招的回血量,是一個必出裝備,蘭頓和荊棘則用來針對不同的 AD ( 暴擊和破甲 ) 傷害。

結語

上單斯維因的強勢之處在於,配合普攻減速,本來就非常容易命中的 E 技能 ( 判定范圍大,飛行速度快 ) 更加容易命中,當 E 技能命中後,斯維因就能夠發揮出這個英雄的所有優點,包括消耗能力強、爆發高、控制足等等特點。

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