中國的經典文化博大精深、源遠流長,但是也需要通過內容載體去傳播開來,隨著現代人們的生活越來越豐富多樣,經典文化也需要結合更加多元化的傳播渠道。在全民娛樂的時代,經典文化早已褪去瞭它嚴肅而神秘的面紗,結合現代化的載體進行傳播,或許可以讓它以更加輕松、娛樂化的方式呈現在人們面前。
承載經典文化傳播的新方式
中國的影視產業與遊戲產業是大眾娛樂的兩個頂端,也是現代文化傳播的重要途徑。在眾多傳統文化的傳遞載體當中,影視和遊戲作為一個順應互聯網時代的優秀產業,在很多方面都起到瞭傳揚經典文化的作用。
近些年經典文化借助這兩個時代特征極強的載體進行傳播,也取得瞭一些非常不錯的成績。經典文化並不是用來供人頂禮膜拜的,而是需要融入平民大眾生活之中,從而讓經典文化富有時代生命力。遊戲、影視這種 " 寓教於樂 " 的形式對於大眾來說更為容易被接受,高度還原的改編也可以為大眾展現更立體的經典文化。
就在過去的短短十年時間裡,網絡遊戲的崛起勢不可擋。雖然遊戲相比於其他的藝術形式來說還屬於新興的一個產業,但他最大的特點也是最大的優點是每個人都可以去參與它。近年來遊戲不再隻是以一種娛樂商品來滿足人們的日常消遣,而是融入生活之中變成人們生活文化的重要組成部分。對於現代人來說將那些經典古文化原封不動的展現,一時接受起來會比較困難,從文化傳播的角度來說大眾必須先認知再深入,而那些取材經典文化的網絡遊戲,提供瞭人們對於經典文化的初步認知。
就拿中國經典的志怪古籍《山海經》舉例來說,這是一部記載中國古代神話、地理、動物等多方面內容的志怪著作。內容無奇不有、無所不包,充滿著神奇色彩,從盤古開天辟地到女媧補天、從精衛填海到大禹治水,包含瞭取之不竭的中國經典文化資源。 就如以《山海經》神話異獸為故事藍本的《精衛填海》、《搜神記》、《山海經之赤影傳說》等影視作品,還有近期一款以《山海經》作為背景創作的《軒轅傳奇手遊》即將上線,它們都將中國經典文化的精髓充分的融入影視劇、遊戲制作中,致力為玩傢展現極具想象力的中國經典文化中的那些神話傳說故事。
遊戲也可做文化推廣的 " 一磚一瓦 "
網絡遊戲作為一種新的傳播媒介,契合瞭當今這個娛樂化時代的需求,隨著近年遊戲市場的日漸繁榮和對 IP 的重視,遊戲作品承載的中國經典文化進行文化傳播,人們會更加樂於接受。即將上線的《軒轅傳奇手遊》它深度還原瞭《山海經》口口相傳的神話故事,從世界觀到人物角色、從古代服飾到各類神獸,其中原著中給人最深刻記憶的饕餮、麒麟、混沌、窮奇等等都會一一出現,讓玩傢可以在這個移動化的時代,身臨其境的去感受中國古典文化《山海經》的波瀾壯闊。
近年國內遊戲市場對於中國本土經典文化 IP 的愈加重視,各種改編於經典文化的遊戲層出不窮,擁有五千年燦爛文明的中國,從來都不缺乏優秀的文化題材,中國經典的神話、歷史等文化都被不斷取材。《軒轅傳奇手遊》遊戲中的劇情、技能、道具都不是憑空臆想而來,而是結合深厚文化積淀的《山海經》改編創作形成,遊戲讓年輕人加深瞭對於中國經典文化的瞭解程度,極大的提升瞭名族文化認同感。
另外融入瞭中國經典文化的遊戲,近些年在文化輸出上也取得瞭不小的成績。" 據統計 2016 年有 400 餘傢企業、超過 900 款網絡遊戲參與出口,網絡遊戲海外市場收入預計達 56.4 億美元,同比增長 24.5%。" 這些不斷增長的數字以及不斷更新的網絡遊戲,正把中國文化元素推向全世界。
從《軒轅傳奇手遊》到經典文化《山海經》
隨著騰訊手遊精品化戰略的提升,越來越重視對中國本土經典文化的開發,《山海經》擁有兩千年底蘊的傳統文化,是中國最有核心價值的原創 IP 之一,《軒轅傳奇手遊》是一個有著 9 年發展歷史的經典遊戲 IP,二者的結合,也將讓《軒轅傳奇手遊》擁有獨特、難以復刻的深厚中國文化氣息。《軒轅傳奇手遊》本次為瞭融入更多的山海經元素作出瞭很多的嘗試,如還原的山海經中故事、場景、異獸,為力求完美。100 多個上古神獸、60 多個宏大場景、40 個劇情副本必將給玩傢帶去中國經典文化的盛宴。
就在前不久騰訊還成立瞭 " 山海經版權共創委員會 " 並邀請到瞭中國山海經學會籌備會會長、山海經研究領域泰山北鬥宮玉海教授等專傢學者指導遊戲的開發制作,力求將《軒轅傳奇手遊》的美術風格、世界觀做到盡善盡美,增強玩傢本土經典 IP 文化的體驗代入感,而《軒轅傳奇手遊》的這些舉動在為推廣中國古代文化的道路上或也具有添磚加瓦的意義。