DNF 韓服雜志社 194 期:4 個銃劍士中期簡評與演示

03-14

最近 4 個銃劍士全都二覺瞭,在玩傢中間也掀起瞭一股浪潮。

本人作為玩傢網的管理者,趁著也養成瞭四個轉職,拿到瞭一身瞭傳說裝備,以下是個人的評測以及感想

視頻合集 ↓↓↓

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■ 特工 ( Agent )

即使 buff 比較難堆砌,但簡單粗暴的技能增傷使得收益顯得直觀,技能系數與 CD 的分配很舒服,非常便利,是練滿級最輕松的職業。

聚怪性能有如秋風掃落葉般幹脆,射擊也不用刻意和怪物對準軸線,再加上皮甲精通增強瞭攻速與移動,使得該職業節奏非常迅猛爽快。

另外還能使用技能取消後搖,這裡特別提一下浪漫沖鋒,帶無敵和走位調整,是個性能優異的銜接技能

主觀評測

傷害量 : ★★★★★

速度感 : ★★★★★

易用性 : ★★☆☆☆

充實度 : ★★★☆☆

樂趣 : ★★★★☆

追加特評:無敵判定的技能多,比想象中安定

■ 麻煩解決人 ( trouble shooter )

麻煩解決人並沒有華麗的聲光效果與優異的打擊感,作為一個輔助輸出,火力也不算優秀,CD 流轉相對較長且隻有一招翻滾移動來取消技能。

盡管以上要素存在,但仍不妨礙在綠名與 boss 時可以長時間控制,除非在超長控制之後仍未結束戰鬥,這種情況就需要靈活走位。技能銜接難度不大,但仍需練習來熟練釋放時機

整體來說技能的范圍較大,基本能掃到房間的所有角落,除覺醒以外的高階技能判定優秀,且帶控制與減防

傷害量 : ★★★★☆

速度感 : ★☆☆☆☆

易用性 : ★★★☆☆

充實度 : ★★★★☆

樂趣 : ★★★☆☆

追加特評:技能效果非常 " 火熱 "

■ 殺手 ( hit man )

有著重要的團隊輔助技能 - 戰術指揮

技能中多段攻擊的技能占多數,之前可能會因為較長的技能施展前僵直與後僵直而讓人感到不爽快,不過後面有所改善。

部分技能的連攜不方便,輔助性不足導致組隊時難以應對突發狀況,不適合新玩傢上手,不過個人覺得是 4 個轉職裡最好玩的。

速度感 : ★★★★☆

易用性 : ★☆☆☆☆

樂趣 : ★★★★★

追加特評 : 技能很酷,機槍的聲音讓人無法自拔

■ 專傢 ( specialist )

初期被認定為 4 轉職裡最弱的職業,實際上輸出並沒有那麼不堪,控制技與輸出技的銜接也很流暢,無明顯短板

技能與設定偏 SF 風格,總得來說是在天界裡科學發達的地帶出身這樣充滿魅力的角色。

特別值得一提的是 90 制作史詩,性能非常良心,很實用,也突出瞭職業特色與主題

速度感 : ★★★☆☆

充實度 : ★★★★★

追加特評 : 贈送的制作史詩性能優異,與設計概念也很匹配,滿級後更添樂趣

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