LOL8.4 版雙龍匯改動分析

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之前 1 月 20 號 SKT 和 JAG 的世紀大戰可謂是給 LOL 電競史上留下瞭濃重的一筆。他們足足打瞭長達 94 分 40 秒的超長混戰。遊戲進行到 50 分鐘中期的時候 SKT 還仍然抓著遊戲的主導權,可是之後 Umti 的卡茲克成功秒掉瞭 Faker 的卡薩丁之後給比賽畫下瞭終止符。

雙方足足拿下瞭 9 次大龍,光是 SKT 就已經打掉瞭 6 次大龍。SKT 還曾經兩次同時破掉瞭 JAG 的三個水晶。即時是拿下瞭雙龍匯的情況下他們也沒能突破 JAG 的最後防線。回顧一下最近的比賽因為秒表這個符文使得初期的比賽節奏拖得的確是更長瞭,可面對這些防守強勁的隊伍的時候初期滾雪球的過程以及大龍遠古巨龍等地圖資源所給予的效果對比賽造成的影響也引起瞭我們的深思。

而從 6 號的第二輪第三周的比賽開始采用的全新版本則將這些苦惱都一掃而空。而秒表作為陷入長期戰的一個根源之一得到瞭一個不小的削弱,完美時機所賦予的秒表發動時間從以往的 6 分鐘更改到瞭 10 分鐘。即這個免費的中婭要等到遊戲進行到 10 分鐘之後才能使用,這樣也能讓我們更加期待在前期 gank 對於比賽節奏帶來的變化瞭。

版本的變遷到這裡還沒有結束。如果你能同時拿下大龍 buff 和遠古巨龍 buff 的話他們在一起的疊加效用也得到瞭史詩級的加強。一次拿下雙龍匯可能效果還不太明顯,可隻要拿到兩次或以上的話他們兩個地圖資源所給予的 buff 效果很有可能直接終結比賽。

首先大龍 buff 的效果和之前相比較的話他在初始屬性上就有瞭變化。大龍所給予的初始屬性從一開始的 25 點攻擊力和法強改動為瞭 24 點攻擊力以及 40 點的法強。而最終的屬性從 27 分 30 秒之後的 40 攻擊力和法強改動為瞭 40 分鐘之後的 48 攻擊力和 80 法強。

大龍 buff 除瞭本身加成的改動之外還對小兵增益效果進行瞭改動,現在的小兵在吃到 buff 加成的情況下會比原來增加到兩倍的影響力。而修復瞭之前 bug 曾導致那些吃到男爵 buff 以及號令之旗加成的卻沒被影響的攻城小兵對建築物的傷害,這個改動也導致防禦塔更難支撐下去瞭。

而對於防禦塔的攻防戰的限制還沒有就此結束。在第一次狩獵掉遠古巨龍之後的第二次遠古巨龍的增益效果將得到強化(這個次數是針對自己隊伍而言)。而遠古巨龍的重生時間也從原來的 10 分鐘縮短到瞭 8 分鐘,第一次的遠古巨龍 buff 的增益效果和原來保持一致,約為 2 分 30 秒的時間,可是從第二次的遠古巨龍 buff 開始獲得的增益效果持續市場曾增加到瞭 5 分鐘,這也意味著拿下瞭遠古巨龍 buff 的英雄能就此在召喚師峽谷起飛。

遠古巨龍所提供的燃燒傷害以及元素龍的增疊效果也增強瞭。燃燒傷害的傷害量原本是 45(+45 × 被擊殺的亞龍或者巨龍數),可是現在後續的增益效果將提供 135(+90 × 被擊殺的亞龍或者巨龍數),這就從火力層面來說就使得兩支隊伍無法進行比較。而元素龍的增益效果得到瞭變動,從基礎的 +50% 元素亞龍所提供的增益層數改到後續的增益效果 +100%。

即使進行瞭這些改動,其實那些擅長防守的隊伍也是有守住防禦塔的可能性的。可是這絕非易事。那麼在改動之後的 8.4 版本裡到底還會不會出現超過 1 個小時的超長期戰呢,就讓我們期待一下吧。

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