遊戲爆紅之後,《絕地求生》開發商立刻投資瞭這傢垂涎已久的公司|一周新聞

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本周重要新聞:

藍洞決定 5 年內不出《絕地求生》續作,卻以數百萬美元註資風投公司,或將尋找下一個爆款

近期,藍洞向遊戲風投公司 ESDF 進行瞭註資,金額達數百萬美元,該風投公司投資的第一個項目即 Human Head 工作室開發的《Rune:Ragnarok》(符文:諸神黃昏)。據悉,藍洞在今年年初的時候就曾有意投資 ESDF,不過,雙方並未談妥此次交易,直到《絕地求生》在全球爆紅之後,藍洞才得以進行註資。

ESDF 的創始人之一 Matt Candler 曾負責發行過《行屍走肉》、《機甲戰士 2》、《小龍斯派羅》等遊戲,在遊戲研發、發行、運營等方面有比較多的經驗,或許,這也是藍洞投資 ESDF 的原因之一。而《絕地求生》由藍洞與制作人 Brendan Greene 合作研發,整個開發團隊都在美國。藍洞此次註資 ESDF 或許也是以此建立在美國挖掘優秀研發團隊 / 個人的優勢,由此尋找打造下一個爆款的可能。

Brendan Greene 在接受 IGN 采訪中表示,《絕地求生》在未來 5 年內並不需要一個續作,開發團隊將以遊戲服務的形式對遊戲不斷保持更新,保證遊戲時刻有新鮮感,對玩傢有穩定的吸引力。

《紀念碑谷》首席設計師公佈新作:一款講述 25 歲女孩戀愛故事的手遊

作為《紀念碑谷》的首席設計師,王友建(Ken Wong)離開英國 ustwo 工作室後,於去年 4 月份在澳大利亞墨爾本創辦瞭一間叫做 Mountains 的獨立工作室,並在其中擔任創意總監。據外媒 GamesBeat 的消息,這間工作室正在制作處子作《弗洛倫斯》(Florence),後者預計將在明年登陸 iOS 平臺。

王友建表示,他在設計《弗洛倫斯》時從自己、朋友和傢人的故事中吸取靈感,同時還受到瞭《暖暖內含光》( Eternal Sunshine of the Spotless Mind)、《和薩莫的 500 天》(500 Days of Summer)等電影的啟發,希望能夠通過遊戲再現戀愛中的痛苦和愉悅時刻,讓玩傢體驗愛情。

遊戲視頻觀眾人數達 6.65 億,市場收入將突破 32 億美元

近幾年來,在直播熱潮的推動下,遊戲視頻內容的觀眾人數持續增長。根據美國市場研究公司 SuperData 日前發佈的一份最新報告數據顯示,在全球范圍內,遊戲視頻內容的觀眾人數已經達到 6.65 億,超過瞭 Netflix、HBO、Hulu 和 ESPN 的觀眾人數總和。

SuperData 在報告中指出,YouTube 的遊戲視頻內容觀眾人數遠遠高於 Twitch,這兩大平臺分別擁有 5.17 億和 1.85 億。作為對比,HBO 電視網的觀眾人數為 1.34 億。

任天堂 11 月將推《動物之森》手遊,系列銷量超 2400 萬,但首發地區無中國

今日,任天堂在其官網公佈瞭《動物之森》手遊的相關信息,該手遊名為《動物之森:口袋營地》(暫譯名,Animal Crossing: Pocket Camp)。

根據《動物之森:口袋營地》的介紹視頻,該手遊延續瞭原版的核心玩法,玩傢在遊戲中扮演一名虛擬角色,生活在一個由擬人動物組成的森林裡。玩傢可以與 NPC 進行交流、釣魚、野營、抽獎,同時發展自己的基地。

此外,玩傢還可以對所使用的虛擬人物進行裝扮,與其他玩傢進行社交或進行虛擬物品交易。同時,遊戲內的時間與真實時間保持一致。

依靠閑徠互娛並表帶動,昆侖萬維 Q3 營收 9.35 億元,同比增長 51.14%

10 月 26 日消息,昆侖萬維近日公佈瞭 2017 年第三季度財報。昆侖萬維 Q3 實現營收 9.35 億元,同比增長 51.14%,環比增長 5.60%;歸屬於上市公司股東的凈利潤 1.92 億元,同比下降 22.94%。營收增長主要來自閑徠互娛並表帶動。

2017 年前三季度,公司營業收入 26.73 億元,同比增長 44.89%;歸屬於上市公司股東的凈利潤 5.76 億元,同比增長 16.88%。

報告期內,昆侖遊戲推出全新自研遊戲《希望 : 新世界》,陸續於 7 月 14 日登陸繁體市場,9 月 5 日登陸韓國和東南亞市場,10 月 13 日登陸拉美市場。並取得臺灣市場免費榜第一、暢銷榜第三,泰國市場免費榜第一。

天神娛樂 Q3 營收 6.48 億元,同比增長 43.65%,凈利潤 2.45 億元

10 月 26 日消息,天神娛樂近日公佈瞭 2017 年第三季度財報。天神娛樂 Q3 實現營收 6.48 億元,同比增長 43.65%,歸屬於上市公司股東的凈利潤為 2.45 億元,同比增長 79.54%。

前三季度,天神娛樂共營收 22.37 億元,同比增長 70.79%,歸屬於上市公司股東的凈利潤為 7.5 億元,同比增長 121.66%。

營收增長的原因主要是報告期內,天神娛樂增加瞭子公司合潤傳媒、 幻想悅遊、嘉興樂玩,減少瞭子公司 Avazu。幻想悅遊 93.5417% 股權、合潤傳媒 96.36% 股權已過戶至公司名下,幻想悅遊、合潤傳媒完成瞭工商變更登記,領取瞭變更後的營業執照。 

借助多款遊戲同時上線,英雄互娛 Q3 營收約 7.82 億元,同比增長 23.76%

10 月 26 日消息,英雄互娛今日發佈 2017 年第三季度報告,報告顯示,英雄互娛實現營業收入約為 7.82 億元,同比增長 23.76%,歸屬掛牌公司股東凈利潤約為 3.91 億元,同比增長 5.86%。

此外,為完善公司治理結構,提高專業化運作水平,中國國有資本風險投資基金提名蘇靜、英雄互娛董事會提名楊斌為公司第二屆董事會董事候選人,任職期限自股東大會審議通過之日起至本屆董事會屆滿之日止。

根據公告,英雄互娛報告期內營收上漲主要原因為公司新增上線《戰爭藝術:赤潮》、《劍與傢園》等多款遊戲,遊戲收入增加。

Q3 營收 1.66 億美元,暢遊 CEO 陳德文:《天龍八部》手遊收入將在 Q4 後進入穩定期

10 月 27 日消息,暢遊今日發佈瞭第三季度財報。報告期內暢遊總營收 1.66 億美元,同比增長 22%,環比增長 10%。在線遊戲收入為 1.32 億美元,同比增長 34%,環比增長 8%。同比增長和季度增長主要是由於 2017 年第二季度發佈的手遊《天龍八部》的收入貢獻。

CEO 陳德文表示,《天龍八部》的營收在四季度之後,應該會進入穩定期,到明年一季度應該不會有太大的變化。

完美世界 Q3 營收 19.36 億元,《誅仙手遊》曾借版本更新沖入暢銷榜前 3

10 月 27 日消息,完美世界今日發佈瞭第三季度財報。報告期內完美世界實現營收 19.36 億元,同比增長 35.63%,歸屬於上市公司股東的凈利潤為 4.07 億元,同比增長 21.39%。

前三季度,完美世界的總營收為 55.24 億元,同比增長 55.96%,歸屬於上市公司股東的凈利潤為 10.78 億元,同比增長 50.29%。

報告指出,營收增長主要系《誅仙手遊》、《火炬之光》、《最終幻想》、《倚天屠龍記》等移動遊戲,《無冬 OL》PS4 版、《星際迷航》Xbox 版、《星際迷航》PS4 版等主機遊戲帶來的遊戲收入增加。

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