能打能扛自帶續航 新版烏鴉成夕陽上單利器

03-12

新版烏鴉成夕陽上單利器

  在 8.4 版本中得到重做的烏鴉斯維因,最早在 LCK 賽區首次登場,MVP 的上單 ADD 曾經用這個英雄幫助隊伍逆襲戰勝瞭 KSV。而在昨天進行的一場 LPL 比賽中,OMG 也使用瞭這個英雄,那麼這個英雄究竟有什麼樣的優點呢 ?

三項全能斯維因

斯維因這個英雄的重做初衷就是為瞭能夠加強這個英雄在前中期影響比賽的能力,讓他不至於成為一個輻射范圍過小,容易被各種風箏的英雄。

斯維因的三大優勢

1. 強大的控制能力

斯維因現在的三個技能配置,單獨拿出來都有很強的控制能力,結合在一起的連招效果拔群,並且還能配合隊友的控制打控制鏈。

斯維因的 E 技能可以先手禁錮敵人,W 則是超遠程減速控制,被動則為定身狀態回拽,在團戰中,己方每施放一個硬控,斯維因就能打出一個被動的控制鏈。

2. 超高的 AOE 輸出爆發

斯維因本身的技能爆發能力同樣出眾,他的 Q 技能 CD 極短,在中後期可以頻繁施放,R 技能可以持續造成傷害並且有二段爆發,E 技能先手,點地板抓回或者接 W,給 Q 輸出。

3. 不俗的吸收傷害能力

最後一個優點就是斯維因作為一個上單,一個前排的吸收傷害能力,在開大之後,斯維因擁有持續傷害和強大的吸血效果,在固定的法坦出裝下,配合中婭或者秒表可以吸收大量的傷害,同時提供前面說的控制與傷害,其為團隊的貢獻非常大。

對線與陣容搭配

昨天 OMG 與 JDG 的比賽中,夕陽後手 Counter 位選出斯維因來對抗納爾,是一個值得商榷的決定,斯維因作為遠程上單英雄,隻有在對陣近戰上單時才能發揮對線優勢,其對線續航能力,尤其是藍量續航是不夠的。

在陣容搭配上,斯維因不是開團型上單,最好能夠搭配一些帶有先手控制的野輔角色,這樣他的被動能夠更好地發揮效果。

符文點法

在 8.4 版本中有一個直接影響到斯維因符文點法的改動,就是海克斯 GLP-800,生命值被移除瞭,因此斯維因作為法坦,已經不再適合出這件裝備瞭,之前 ADD 使用的冰川增幅打法也不再實用。

符文點法一:對線壓制

第一種主打對線壓制的點法,選擇以巫術系搭配啟迪系。點出召喚:艾黎。

巫術系點法

巫術系點出召喚:艾黎,這個符文普攻可觸發,適合斯維因利用射程優勢,在對線期中壓制對手,配合斯維因的 Q、E 兩個主要的輸出技能,效果非常不錯。

艾黎之下,點出法力流系帶提升對線的法力續航能力,超然必點,最後一行著重對線消耗就點出焦灼。

啟迪系點法

啟迪系點出完美時機與未來市場兩個符文,也可以選擇完美時機搭配星界洞悉,由於烏鴉是需要出中婭的,因此即便是秒表削弱瞭,還是可以點的。

符文點法二:發育型點法

第二種符文點法著重對線發育和中後期,選擇啟迪系搭配巫術系的點法。

斯維因本身如果想要打出自己大招的 AOE 的話,是很依賴閃現的,點出啟封的秘籍,可以走和吸血鬼一樣的路線,前期點燃,換 TP 再換成疾跑,這樣打團的發揮空間會更大一些。

啟封的秘籍下面點出完美時機、未來市場和星界洞悉。

巫術系點出超然與風暴聚集的組合,風暴聚集符合這個發育型打法的要求。

打法技巧

斯維因的加點技巧選擇主 Q 副 E 的點法,有大點大。這個英雄本身的上手難度並不高,適合新手使用。

對線期打法

斯維因的 Q 技能時主要輸出技能,CD 短,發射多道紅色閃電後如果擊殺瞭一個單位會繼續向前施放,我們可以用這個技巧來消耗在殘血小兵堆中的敵人,而如果在近距離施放則會對一個敵人造成極高的傷害。

對線期利用你的 Q 技能用來清線和消耗,配合艾黎效果更好。

W 技能 3500 碼,前期可以用來探視野,或者接 E 控制,後期可以用來封走位。

E 技能是斯維因的主要先手技能,EW 被動接 QA 是核心操作連招 ( E 的實測范圍很大,容易命中 ) ,你的被動可以在敵方英雄陣亡或者被禁錮的時候為你添加一個靈魂碎片,當敵人被定身時可以通過右鍵點擊的方式將敵人拉向自己,拉扯的距離為 1-2 個身位,是斯維因的神技。

中後期打法

斯維因一套連招的傷害是非常恐怖的,因為他的控制技能也附加不俗的傷害,前期通過幾次的連招就能獲得對線優勢,不僅對線能力強,而且配合打野的能力也非常強。

斯維因的 R 與之前版本不同,不耗藍而是消耗你的靈魂碎片,在進入惡魔狀態後,你會持續地對周圍敵人造成傷害並且回復生命值,當生命值回復到一定數值後可以再次釋放,打出大范圍的 AOE 濺射傷害,這個 AOE 傷害根據你靈魂碎片數量決定。

斯維因 R 的范圍很大,回血效果明顯,可以用來強行越塔,或者在中後期進場使用,吸收傷害的同時打出大量的 AOE 傷害。

團戰期斯維因的被動可以不斷地配合隊友打控制鏈,團戰主要的打法就是配合隊友打二段的控制效果,找機會進場開 R 打 AOE 傷害,可以在 R 滿足第二段條件後閃現收割距離不夠的敵人。

出裝思路

上單斯維因的出裝思路以輸出為主,坦克為輔,選擇在 8.4 版本中更適合自己的 AP 裝備,目前比較流行的三件套是時光 + 中婭 + 大面具。

出門裝可以選擇多蘭戒或者腐敗藥水,前期在打近戰的時候,可以購買一件竊法之刃,來進行偷錢行動。

正常對線期,先出時光,對線比較難打的 AD 上單可以先出一個針對性的佈甲鞋和護臂進行過度,然後再出時光,時光後中亞 + 大面具,大面具可以搭配的裝備有兩個,第一個是冰杖,這個裝備在 8.4 版本中被加強瞭,出這個的主要收益在於可以更好地黏人輸出。

第二個就是新版本的鬼書,帶有法穿效果和生命值加成,配合大面具效果也非常好,根據不同的情況選擇出裝,隊伍控制足夠就不需要出冰杖。

後面的出裝,可以虛空 + 帽子,也可以出一個振奮來提升回血效果。

結語

在路人局中斯維因的發揮空間要比職業賽場上更大,大傢可以將斯維因看作一個 Counter 近戰上單或者坦克的選擇,進行一定的練習掌握好基本的操作技巧,就可以發揮出這個英雄的優點瞭。

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