前言:因為條件原因,所以 2 號之間變量是不可能控制一樣的,所以隻有經過我計算來平衡數據的差異
前言 2:因為過程復雜原因,我會 2 樓直接上各種結論,過程再慢慢放出來
前言 3:測試裝備條件為恍惚套,海博倫右曹 ( 石碑 ) ,感染左,英雄王耳環,禁忌護肩,千蛛上衣,聖藥武器 ( 或者說雙加武器 ) ,其他禮包附加物都是最新為主
( 這是模板 )
結論 1:此模板情況下,毒王技能直傷占比是 40% 或稍大於 40%
結論 2:直傷占比等於或大於 40% 情況下,萬世 3 提升領先艾肯 3%~5% ( 根據技能毒直比變化 )
結論 3:在過度過程中 ( 沒有恍惚等大量直傷裝備 ) ,直傷占比不足 40%,艾肯 3 是可以超過萬世 3 的
結論 4:在準畢業情況下 ( 有恍惚等大量直傷 ) ,直傷占比大於或等於 40% 時,正常奶 1 覺得時候艾肯 3 也是大於萬世 3 的 ( 超大奶常駐就能,以雙力計算百分比力智加成前達到 6570 為準 )
下面就是很 ** 的計算過程,我想沒人看,但是發出來吧
首先帶上恍惚時對比 ( 此時直傷較高 )
( 萬世模板 )
( 艾肯模板 )
#p# 副標題 #e#
統一基礎差距過程
毒物:力量 2864 獨立 2345 物攻 32644 屬強 190
門主:力量 2587 獨立 2345 物攻 32665 屬強 206
獨立相同不計算
以門主為 100% 的基礎屬性差異計算
以爆彈為基礎的毒直比計算
4.2/5.8
以踢沙為基礎的毒直比
4.7/5.3
( 爆彈毒直圖 )
( 踢沙毒直圖 )
物攻計算:
毒物:2864/250+1=12.456 32644/12.456=2620.74
門主:2587/250+1=11.3488 32665/11.348=2878.48
爆彈固傷倍率 * 獨立 ( 不計算力量 ) :1085381
爆彈比例倍率 * 物攻 ( 不計算力量 ) :1126835.8 ( 按毒物物攻算 ) 2212216.8
所以爆彈直傷中比例與固傷的倍率比:5.1:4.9
綜上物攻影響爆彈總差距
毒物:99.92% ( 1 )
門主:100%
宗下固傷影響爆彈總差距
毒物:102% ( 1 )
直傷力量方面,2864-2587/2587+250=9.764%
力量差異:
毒物 109.764%
門主 100%
綜上力量影響固傷踢沙差距
毒物:104.59% ( 2 )
毒傷力量方面,2864-2587/2587+166=10.06%
毒物 110.06% 門主 100%
力量影響爆彈毒傷總差距:
毒物 105.84% ( 1 )
門主 100%
力量影響踢沙總差距
毒物 105.33% ( 2 )
屬強差異:206-190/206+220=3.756%
毒物:96.244% ( 12 )
驗證:190/220+1=1.8636
206/220+1=1.9363
1.8636/1.9363=96.245% 準確
首飾強化差異:
啟明星同 11 一樣
氤氳毒物 10 門主 11
差異:1/100+15+18=0.75%
毒物 99.25% ( 12 )
清泉毒物 7 門主 10
差異 3/100+15=2.61%
毒物:99% ( 12 )
基礎總差異:
爆彈:
毒物 102% ( 帶有標簽 1 的數字乘算 )
踢沙:
毒物 104.2% ( 帶有標簽 2 的數字乘算 )
實測對比
這是萬世 3 的踢沙和爆彈
這是艾肯 3 的 2 個技能
毒物 105.1%
毒物 109.54%
得出結論萬世 3 超越艾肯 3
爆彈:3.04%
踢沙:4.23%
疑問 ? 為何爆彈加成比踢沙少
答:萬世除瞭屬強雙吃外,均為直傷加成,而艾肯全部雙系加成
擴展 1:雖然懶得嚴格計算,但是速成號動輒 7:3,8:2 的毒直比,艾肯 3 是肯定超過萬世 3 的
擴展 2:經對比 2 個例號中,萬世比艾肯多瞭 197 力量,那麼力量到多少可以讓力量加成微乎其微甚至艾肯超過萬世 3 呢 ( 帶奶 )
經過屬性圖對比,毒物的萬世 3 比門主的艾肯 3 多瞭 197 力量 ( 除去基礎 + 精通的差距 )
傷害加 197 力量後最終結果
力量影響固傷:
197/2587+250=6.94%
力量影響毒傷:
197/2587+166=7.155%
粗算 7% 吧
197 力量對於例號增加瞭 7% 傷害
大於最終萬世 3 超越艾肯 3 的數值 擴展條件成立
那麼多少力量可以使例號的艾肯 3 超越萬世 3 呢
設該力量為 x
那麼需要粗算
197/x 小於 7%-4%
也就是
197/x=3%
X=6566
得出結論:當進圖力量或智力大於 6570 時候 ( 黃金杯等百分比力量計算前的力量 ) ,艾肯 3 可以超越萬世 3
簡化結論:超大奶常駐屬性或者正常奶 1 覺屬性時,艾肯 3 可以超越萬世 3
結束,艾肯 3 的強度我已經從各種方面證明瞭
計算比較復雜數據我也是頭疼,平時都是對比簡單算法這次累死
最後附上毒直比測試方法
進圖正常加 buff 吃藥,拉網等跳毒完使用爆彈,得到傷害 1
進圖加 2 覺,雙投,不加荼毒,吃藥,拉網等跳毒完使用爆彈,得到傷害 2
傷害 2 除以傷害 1 後得到數字 3
數字 3*100% 就是你的直傷占比
比如:4e/10e=0.4 0.4*100%=40% 直傷 40% 毒傷 60%
萬世 3 完整面板圖 3 藥不寵物爆彈 7.194 億的就是這個號
·············································· 分割線 ··································
這是艾肯 3 完整面板圖,3 藥不寵物 6.845 億爆彈的就是這個號