還有折頸
按那個首殺的視頻,hiero 的 AI 大概是平砍四下就會發動振地板或者起跳,這時候給一個控就會回歸平 A
壓制隻是放慢怪的動作而已,打斷才是重中之重的任務,尤其是起跳,不及時打斷起跳動作就是滿天亂飛 + 減員的結果
所以你會看到首殺隊伍大部分時候都是打樁,而其他隊伍即使有彈藥召喚還是會各種飛——不是怪在天上就是自己在天上
仔細看就會發現怪每平 A 幾下就會被控一下,漲一點點狂暴,那裡就是技能被打斷瞭
折頸抬手 CD 和控制技能時間都極短,簡直就是史詩級的打斷技能,而光兵是全隊裡最有可能全程盯著怪物動作的人,有一個會打斷的輔助花比什麼都要靠譜,有罩子頂罩子沒罩子折頸斷招,可以解決絕大多數意外情況
預言一下魔獸如果這 AI 不改版的話,打穿 last phase 的職業什麼都可以缺,但最缺不瞭的一定是光兵即使沒有光兵,想舒服地打樁,也一定要有至少一個有短 CD 打斷技能的職業,最好是手比較閑不會需要的時候打斷不瞭的。主力輸出帶長控的你退群吧,帶瞭就去領低保或者自行把目標階段往下調一級 ( 開玩笑 )
總結一下打魔獸的要點就是:有大奶,有持續輸出,有強力軟控,有短 CD 打斷,在不狂暴的前提下破招輸出到死
順便安利一個折頸同款技能
大佬帶我打魔獸啊