3.14 王者榮耀體驗服更新 楊玉環孫尚香削弱 蔡文姬加強

03-15

王者榮耀體驗服在 3 月 14 日下午進行瞭一次更新,對於很多英雄進行瞭調整。本次遭到策劃砍刀的就是孫尚香和楊玉環,而萌萌的蔡文姬得到瞭加強,成為峽谷第一奶!

​​親愛的召喚師:

為瞭增加體驗服內容的豐富性和版本的穩定性,我們計劃 2018 年 3 月 14 日 15:00-3 月 14 日 16:00 對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。

更新完成時間將根據工作進度提前或延期,期間您將無法登錄遊戲。對於給您帶來的不便,我們深表歉意!

【更新時間】3 月 14 日 15:00-3 月 14 日 16:00(14:30 關閉 PVP)

【更新方式】停機更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服

【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新後出現異常或遇到任何 BUG,請在修煉之地討論區進行反饋

【下載地址】

體驗服更新完畢後,您打開王者榮耀 - 體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端!

【更新內容】

一、英雄調整

1. 弈星

我們希望通過弈星控制戰場,逼迫敵人走位的能力,來最大程度還原對弈的感受。而目前的棋子數量和佈局空間並不足以完全支撐這樣的體驗,因此我們上調瞭棋子存儲數量和 1,2 技能的釋放范圍,對應下調瞭棋子的傷害。弈星並不是一個擅長瞬間打出爆炸傷害來秒殺對手的英雄,但他連綿不絕的棋子會對敵人造成持續的壓制,並將他們一步步逼入死局。

優化弈星推薦出裝

1&2 技能:棋子最多存儲數量:3 → 4

1&2 技能:釋放距離:900 → 1100

1&2 技能:傷害:300 ( +60/Lv ) ( +0.45Ap ) → 200 ( +40/Lv ) ( +0.3Ap )

棋子相吸爆炸傷害:480 ( +34* 英雄等級 ) ( +0.72Ap ) → 320 ( +64* 英雄等級 ) ( +0.48Ap )

修復棋子恢復速度和描述不一致的問題

2. 楊玉環

在我們的設計中,楊玉環的大招更多是用於關鍵時刻的團隊保護;但相對較短的 CD 和 1 技能減少 CD 的機制使得她還能穩定地提供團隊續航,讓楊玉環的團隊擁有更大的血量優勢;此次調整希望適當控制楊玉環頻繁使用大招進行團隊續航補給的情況,使得楊玉環更加專註於將大招使用在團戰中。

3 技能:回血:700 ( +350/Lv ) ( +1.2Ap ) → 750 ( +350/Lv ) ( +0.8Ap )

3 技能:冷卻時間:50/45/40 秒 → 60/55/50 秒

3. 蔡文姬

我們可愛的小奶媽已經逐漸遠離瞭高端對局環境。雖然她的定位是易於上手的新手向英雄,但作為唯一一個以治療為核心能力的輔助英雄,我們仍然希望她能在高端甚至職業比賽中能擁有一定的出場空間,以支撐一些新的陣容組合和套路。

蔡文姬的問題在於,幾乎完全依賴治療效果來保護隊友,當敵方購買瞭制裁之刃 / 夢魘之牙後,他的保人能力會直接折半,導致在中後期很難把隊友從死亡線上拉回來。此次我們通過大幅增加大招的抗性加成,讓他的單人保護能力得到明顯的提升,並且敵人需要更高的成本進行反制(需要同時擁有制裁和破甲效果)。同時略微調整瞭她的前後期能力,解決前期保人過於強大而後期又偏弱的問題。

3 技能:增加范圍內所有隊友 200~300 點雙抗 → 增加回血隊友 300~450 ( +0.25Ap ) 點雙抗

3 技能:回血:150 ( +50/Lv ) ( +0.35Ap ) → 100 ( +50/Lv ) ( +0.6Ap )

4. 黃忠

為瞭讓黃忠能夠適應現階段王者峽谷的戰鬥節奏和改善黃忠的守塔體驗,我們對其大招進行瞭一些調整,減少瞭持久力的同時增加瞭爆發力。

3 技能:5 秒預熱時間 → 無預熱,直接達到最遠射程和最大攻擊力,有 5 次普攻機會

3 技能:冷卻時間:8/6/4 秒 → 20/18/16 秒

普攻:架起狀態下延遲 0.3 秒傷害 → 0.4 秒

5. 孫尚香

大小姐孫尚香是一位擁有超強機動性的射手,因為她可以頻繁的釋放 1 技能進行翻滾,並打出高額的爆發傷害。相比之下,2,3 技能的特性嚴重不足,也就容易被大傢所忽視。我們將對大小姐的技能特性做一些調整,加入更多的技能聯動,讓每個技能擁有自己獨一無二的特性。同時我們需要解決大小姐後期 1 技能 爆發傷害過高的問題,以及大招施法過程較為緩慢的問題。

1 技能:優化技能描述

1 技能:傷害:330 ( +30/Lv ) ( +1.15Ad ) → 300 ( +30/Lv ) ( +1.0Ad )

2 技能:每秒造成最大生命 2% → 增加自身物理穿透 20%

3 技能:命中造成 400 ( +100/Lv ) ( +1.5Ad ) → 命中第一個目標造成 500 ( +250/Lv ) ( +1.85Ad ) , 爆破范圍傷害衰減 50%

3 技能:前搖時長:0.5 秒 → 0.4 秒

3 技能:後搖時長:0.2 秒 → 0.1 秒

6. 夢奇

夢奇大招對敵方後排的威脅過大瞭,在足夠裝備支撐下,會出現夢奇單靠一個大招,甚至不完全引導的大招,就從十米以外奪走瞭對方後排性命的情況。這種低成本跨越敵方陣型直取後排的能力,無視瞭對方的陣型組織成本和後排發育,如同從其它維度刺出的一把利劍,讓對方難以防范,體驗不佳。因此,我們決定降低夢奇 3 技能的傷害。

另外,夢奇目前利用 3 技能 " 被打斷隻執行 1/3 冷卻時間 " 這一設定,可以頻繁用不完整引導的 3 技能在遠程消耗敵人,這也並非我們做出這一設定的初衷。因此,我們將取消施法的冷卻時間上調,緩解這一問題。

最後,夢奇從上線後被玩傢們開發出瞭豐富的出裝打法,最初的系統推薦出裝明顯跟不上時代瞭。此次我們按 ad、ap、肉裝的順序重新配置瞭系統推薦裝,希望讓初次接觸夢奇的玩傢,也能用正確姿勢進行體驗。

優化夢奇推薦出裝

3 技能:持續傷害:150 ( +75/Lv ) ( +0.3Ap ) → 150 ( +75/Lv ) ( +0.2Ap )

3 技能:傷害:300 ( +150/Lv ) ( +0.6Ap ) → 300 ( +150/Lv ) ( +0.4Ap )

3 技能:引導被打斷執行 1/3 冷卻時間 →引導被打斷執行 2/3 冷卻時間

輸出型打野位置調整

不知不覺之中,王者峽谷的戰場上出現瞭更多輸出型的打野英雄,其中劉備,玄策,元芳,雅典娜等,由於野區出色的經濟獲取能力,以及強勢的後期表現,在一定程度上擠壓瞭控制型打野以及線上 C 位(尤其是射手)的空間;

一方面來說,在與控制型打野的競爭中,由於前期經濟的優勢使他們更容易獲得主動;另一方面,屬性加成甚至高於 C 位的他們在一定程度上也迫使瞭傳統核心的地位下降;並且出現瞭隻要選出來就不會有問題的尷尬情況,嚴重影響瞭對局的選人策略和陣容的豐富性,這是我們不願看到的現象;

此次調整中,我們將會在這些輸出型打野前期強大的發育能力、對抗能力,以及後期較高的傷害中選擇一個方向進行調整(更多傾向於調整後期傷害,為 C 位的特性留出空間),希望他們的強度能夠與其他類型的打野英雄保持一致;

7. 雅典娜

在前後期的選擇中,我們希望雅典娜能夠在後期為 C 位保留足夠的空間,並調整瞭她的後期能力;同時,我們降低瞭雅典娜的技能消耗,使得玩傢在使用時體驗更加順暢;

2 技能:傷害:290 ( +60/Lv ) ( +1.45Ad ) → 370 ( +60/Lv ) ( +1.0Ad )

2 技能:藍耗:60 ( +5/Lv ) → 60

8. 劉備

劉備的高機動性和高近身傷害,讓他具有很高的刷野效率,結果就是他經常能以較大經濟優勢碾壓對方。這種發育優勢導致劉備整體強度超標,而我們並不覺得劉備技能體系本身有明顯問題。因此我們決定降低劉備普攻輸出,來控制其的發育速度。作為補償,3 技能盾的厚度將被增加,防止傷害降低後導致護盾更容易被擊破。

被動:傷害:50%* 總攻擊 +40%* 額外彈丸數 → 50%* 總攻擊 +35% 額外彈丸數

3 技能:護盾:1000 ( +500/Lv ) → 1200 ( +600/Lv )

9. 百裡玄策

玄策的被動在後期瘋起來幾乎沒有任何反制,可靠的位移能力,瘋狂的攻速,發瘋狀態下,甚至連一技能都可以忽略不用,這並不符合我們設計之初希望玄策對神乎鉤鐮這個位移技能的依仗,所以我們大幅度削減瞭移速提升的效果,攻速看似削減瞭很多,實質在遊戲實際效果中過高的攻速加成其實是溢出的,所以配合移速削減,我們同步進行瞭攻速的控制,也就是說全攻擊裝玄策會受到抑制,最少你需要一件攻速裝備來支撐達到瘋子狀態下的巔峰攻速。

優化百裡玄策推薦出裝

1 技能:增加效果:使用 1 技能後增加物理攻擊:25 ( +5/Lv ) 點

2 技能:增加移速:40% → 30%

3 技能被動:移速增加:100% → 50%

3 技能被動:攻速增加:150% → 75%

10. 李元芳

過大的監聽范圍,似乎讓我們的密探安全得過份瞭,峽谷的英雄們交掉自身所有位移技能才有可能發動奇襲,在這次我們做出瞭調整,並且我們調整瞭密探的前後期能力,讓密探在後期也能發揮其 ADC 的普攻能力。

被動:監聽范圍:1250 → 1175

1 技能:每層印記傷害:160 ( +20/Lv ) ( +0.48Ad ) → 100 ( +20/Lv ) ( +0.65Ad )

1 技能:增加攻速:50% → 40/46/52/58/64/70%

二、BUG 修復

1. 修復瞭貂蟬打野怪印記觸發異常的問題

此次更新的內容梗概

調整奕星的強度,降低 1&2 技能的傷害,增加棋子的儲備以及釋放距離,降低傷害和操作難度。

削弱楊玉環 3 技能的回復能力和 cd。

蔡文姬的增加 3 技能給隊友加上的雙抗。降低蔡文姬 3 技能的回血幅度。

黃忠的 3 技能無需預熱時間,但是增加黃忠 3 技能的冷卻時間。

孫尚香 1 技能削弱,改動 2 技能,增強 3 技能的傷害。減少前搖和後搖的時長。

優化夢奇的出裝,減少夢奇 3 技能持續傷害的持續傷害以及瞬時傷害。

增加雅典娜 2 技能的傷害,並且藍耗始終保持在 60.

劉備的被動傷害降低,增加 3 技能的護盾和等級加成。

百裡玄策的 1 技能加強,2 技能移速增加。3 技能大幅度削弱。

李元芳的堅挺范圍降低,技能印記傷害削弱,攻速加強。

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