【17173 新聞報道,轉載請註明出處】
網易高自由度武俠手遊《楚留香》iOS 今日正式首發,全平臺公測也將在 2 月 1 日開啟。作為網易首款獲得蘋果商店預訂推薦的遊戲,昨日預下載開啟後就登上瞭排行榜,開瞭個不錯的頭 ~
在小編看來,《楚留香》的質量和創新在武俠手遊裡確實有它的出彩之處。那麼這款始終主打 " 高自由度 " 的手遊究竟自由在哪裡?今天就和大傢分析討論一波。
空間探索上的自由:給你一雙自由的眼睛,和自由的雙腳
多張無縫無氣墻大地圖 + 晝夜天氣變化,逆真復刻明代建築,打造一個巨大真實的江湖畫卷,走在鬧市中還能聽到沿街小販的叫賣聲:賣剪刀咯——冰糖葫蘆嘞——
搭配詳細的畫面設置和超強大的截圖功能,宏大如眺望華山,細微如水中漣漪,江湖的任何一面,隻要你想都能看見。
玩傢可以看見的地方,都可以到達,不想好好走路那就上屋頂假裝夜行刺客,不想走門那就爬窗,視線被遮擋那就爬高塔俯瞰全程。
江湖不止是看看,下雨會滑倒,天冷會發抖,天熱會著火,西瓜可以偷,水牛可以馴服去騎,抓馬抱罐子可以抱走,木柴可以生火取暖。
除瞭主線劇情裡的知名 NPC 外,偶遇的路人甲也不那麼簡單,竟是偽裝滿分的女裝大佬……甚至是一柄斷劍、一座墳墓,也擁有自己的好感度(emmm 甚至有點恐怖),一看就是有故事啊!!親測可以送禮加好感……算瞭算瞭,按道理說,萬一真的好感刷滿,打架的時候可以自動召喚斷劍嗎???被殺瞭可以召喚墳墓……還是算瞭。
成長自由:打造屬於自己獨一無二的江湖人物
把角色還給玩傢,為善或為惡,入世或出世,劇本不再固定。
這點很難從一開始就立刻感受到,但隻要稍加深入,串聯起來就會發現:臥槽,這個角色就是我就是我!是和別人不一樣的煙火!
從踏入江湖起,精致強大的捏臉功能就保證瞭 " 長的和別人不一樣 ", 如果說這隻是皮相工夫……那命格系統就有話說瞭。
幾十種不同的屬性數值,玩傢在遊戲中的種種行為和選擇(不論是和 NPC、和江湖、還是和其他玩傢)都會有所反饋,最終形成玩傢的獨有命格。
命格來源於玩傢過去的經歷,又影響玩傢未來的江湖歷程,罪惡值高的人在雨天容易遭雷劈,有名氣的人走路都會被圍觀,與性情相近的 NPC 會更好相處。
在各種主線、支線、奇遇劇情中,玩傢不再是拿著固定劇本的旁觀者,他們擁有大量選擇的權利,深度參與劇情發展,這些選擇會直接左右劇情,甚至影響 NPC 的生死……選擇不同,經歷的江湖之路就不盡相同。
是的,《楚留香》裡大部分劇情的結局都不止一個,有時候即使拿到令人遺憾的結局,也不能二刷(換個號不算)。和人生相似,走過的江湖路無法回頭。
有容乃大方為自由:各種玩傢都能找到樂趣
有人的地方就是江湖。一個真實的江湖世界,要能容納不同需求的玩傢,《楚留香》有這個 " 野心 " 也有這個可能。
在目前體驗到的玩法中,PVP 與 PVE 各有豐富的玩法,並且有對應的裝備產出。有忙碌黨需求的掛機玩法,也有操作達人喜歡的不無腦副本和競技場。
劇情頗有心思與內涵,經常看到玩傢討論,劇情黨並不空虛;畫面沒的說,拍照功能也不斷加強,截圖黨完美適配。展現市井百態的行當搭配采集和制造,生活黨也有得玩。
各種 " 高自由度玩法 " 也讓江湖充實有趣,連非深度的 MMO 玩傢也能找到樂趣所在。比如玲(逛)瓏(青)坊(樓)大傢都懂的、實事茶館答題、組隊大富翁 " 弈中幻境 " 等。
每個人都有自己的江湖夢,想做到盡善盡美很難,但項目組堅持聆聽玩傢意見共同進步的態度值得肯定,江湖究竟是什麼樣?耳聞千遍不如親自試玩一分鐘,濁酒正暖,劍鋒已礪,少俠,讓我們江湖見!
【來源:官方】