最近有人總結出農藥有毒,說借鑒它的都死瞭,而相反的借鑒吃雞的一個個都火的不行,事實是這樣嗎?
專業的遊戲大神 X 博士可以清楚的告訴你,事實並非如此簡單,不信你來看:
劃重點一:為什麼王者榮耀抄不得?因為所有能做的騰訊都做瞭
決戰!平安京——遲到的人是分不到一杯羹的
在《王者榮耀》取得瞭巨大成功之後,網易也看到瞭 moba 手遊這一巨大的市場潛力,加上之前《陰陽師》的成功,於是決定將《陰陽師》moba 化,也就是我們現在看到的《決戰!平安京》瞭。
不過這款遊戲的出現並沒有復制《王者榮耀》的成功,在先發優勢和騰訊自身社交平臺的推廣之下,《王者榮耀》坐穩瞭國內 MOBA 手遊第一的寶座,《決戰!平安京》也就隻能搶到一些之前的老玩傢瞭。
虛榮——遊戲太高端?我還不如玩 dota2
要說《虛榮》這款 moba 手遊,那可是非常的厲害,這款遊戲的研發成員均是來自研發的 LOL 的拳頭公司,其遊戲內容和畫面都是沒的說頂尖水平,但是這樣一款遊戲,最終還是不及《王者榮耀》,落得不溫不火的地步。
這個遊戲的特點質量過硬,而正因為太過復雜和高端化,導致能夠接受這款遊戲的玩傢也比較少,與是這個遊戲在國外稍微有些人氣,國內基本都沒人玩。輕度化的遊戲才是手遊 MOBA 的正確路線,玩手遊不就是為瞭消磨碎片時間?
劃重點二:為什麼吃雞一抄就火?因為還有更多的吃雞玩法等待挖掘
堡壘之夜——玩的就是特色吃雞
《堡壘之夜》是曾推出《戰爭機器》的著名遊戲廠商 Epic Games 制作發行的一款第三人稱動作建造遊戲,遊戲方在看到吃雞的巨大前景之後,也引入瞭吃雞玩法,同時將自己特有的建造和職業功能引入其中,大逃殺模式一經上線就取得瞭巨大成功。
憑借著獨特的畫風和新奇的吃雞玩發,《堡壘之夜》的 " 大逃殺 " 模式上線之後立刻獲得瞭 130 萬玩傢同時在線的好成績。可以見得如今吃雞遊戲還處於一個萌芽階段,各種玩法還不健全,有著很大的發展空間,特色吃雞是一條可行道路。
荒野行動——網易這回趕上瞭好時機
作為國內遊戲巨頭之一,在吃雞大火的當下網易自然不能是讓騰訊壓一頭瞭,於是網易便推出瞭自己的吃雞手遊《荒野行動》,比起正版的吃雞來,它的玩法更加新穎,內容也是時常更新,以至於這款遊戲可以和正版吃雞二分天下。
《荒野行動》的成功可以說是卡瞭一個非常好的時間點,在吃雞端遊剛火,而手遊市場還在起步的時間段,一部可以消化碎片時間的吃雞手遊正是玩傢們所需要的。騰訊的正版吃雞手遊雖然遲到瞭一會,想必也是迎頭趕上。
課後總結:所以說,並不是農藥有毒誰抄誰死,而是借鑒的時間和方法不對。而吃雞能火是因為目前這個市場正處於藍海階段,發展空間還是非常巨大的,隻要有心,都有機會成功。
【編輯:X 博士】