微軟今日公佈瞭 2017 財年的第四季度財報,Xbox 部門本季度收入同比增長瞭 3%。這個數字相比微軟的其他產品並不是那麼出彩。微軟 CEO 薩提亞 · 納德拉也在電話會議中深度討論瞭自傢的遊戲業務。
納德拉說:" 我們的遊戲業務規模已經達到瞭 90 億美元,並且還在穩步增長。遊戲世界的革新速度是前所未有的,從跨設備遊玩到直播和電競的爆炸性發展,再到全新訂閱服務和混合現實。我們聯結瞭來自全球的 5300 萬名 Xbox Live 玩傢,而且這個數字還在增長,實現瞭 PC、主機和移動端的跨平臺體驗,因此我們站在一個獨一無二的位置,有能力去把握住未來更大的機會。我們的發力點就是讓玩傢想玩什麼玩什麼,想和誰玩就和誰玩,想用什麼玩就用什麼玩。
Xbox Play Anywhere 實現瞭跨平臺遊戲
納德拉也提到,Xbox One X 這臺性能最強的遊戲主機豐富瞭微軟的遊戲設備傢族。首席財務官 Amy Hood 表示 2018 財年的毛利潤可能會因這臺新主機的發售而下降。這一點在情理之中,畢竟歷代新主機的首發都需要大量的投入去造勢和備貨。
" 我們也推出瞭兩款新服務來強化和豐富遊戲體驗,雙雙獲得瞭開門紅。Mixer 是我們的新直播服務,帶來瞭無比簡單的直播創建和創新性的交流方式。Xbox Game Pass 作為一款數字訂閱服務提升瞭已有遊戲的生命力。"
Mixer
Xbox Game Pass
Mixer 是於今年三月份 Xbox 春季系統更新中添加的直播服務。由於原名 Beam 與其他商標沖突,為瞭更好地推廣,在今年 5 月 25 日改名為 Mixer。Xbox Game Pass 則是微軟推出的遊戲訂閱服務,每月能以 10 美元的價格租聘上百款遊戲的使用權,該服務每月都會添加新遊戲。
Via:dualshockers