荷蘭市場研究公司 Newzoo 在今日發佈瞭最新的全球遊戲市場報告。
在這份報告中,Newzoo 表示全球移動遊戲市場的實際表現遠遠低於預期,中國和歐美等西方市場的增長開始放緩,因此將 2018 年全球遊戲市場的預估規模進行瞭下調。
首先,Newzoo 將 2018 年全球遊戲市場規模預測下調至 1349 億美元。盡管在這個預估值在上一份報告中為 1379 美元。但 Newzoo 認為整個行業仍以健康的速度增長,較 2017 年同比增長瞭 10.9%,或可以說是 132 億美元。而到 2021 年,全球遊戲市場將達到 1740 億美元,其中移動遊戲將占市場總收入的 52%。
此外,報告認為由於中國監管機制的變化以及整體市場缺乏新的大作,2018 年全球移動遊戲市場的規模將達到 632 億美元(同比增長 12.8%),低於此前預估的 703 億美元。盡管如此,移動遊戲仍將是 2018 年最大的細分市場,占全球遊戲市場規模的 47%。
在移動遊戲市場的增長出現放緩的同時,主機遊戲卻增長顯著。報告顯示主機遊戲的市場規模將增長至 383 億美元(同比增長 15.2%),高於此前預測的 346 億美元(同比增長 4.1%)。
報告表示,大多數國內上市遊戲公司報告的上半年增長率與去年相比大大低於預期。因此,Newzoo 預測 2018 年國內遊戲市場規模將達到 344 億,其中移動遊戲市場為 194 億美元,同比增長 10.6%。這低於 7 月份預測的 230 億美元(同比增長 30.7%)。
報告強調,以上預估數據是建立在版號將在今年下半年恢復的假設上。因此 2019 年市場將經歷更快速的增長。但是 Newzoo 對於國內遊戲市場的長期預測並沒有之前那麼樂觀,因此並不認為國內遊戲市場的增長將恢復到之前的速度。