得益於萊比錫站 Serral 決賽 ZVP 的大出風頭,蟲族空投被平衡小組盯上並即將著手削弱 ; 而剛成型的人族渡鴉反護甲飛彈體系也平衡小組 " 看好 ",擬定削弱 ; 神族由於前一輪追獵等單位被削,本次平衡小組暫不關註。
以下是藍貼詳細內容:
藍貼:社區反饋更新—— 3 月 7 日
大傢好 !
最近我們收到反饋,神族在 PVZ 戰鬥中由於前期蟲族的空投小狗戰術威脅而導致沒有過多開局選擇。神族玩傢在沒有星門的幫助很難抵禦這些早期的攻擊,因此他們隻能被迫選擇更為穩妥的 VS 開。而為瞭幫助神族玩傢,我們決定將蟲族空投所需的腹囊科技從進化腔升級改為由二本蟲穴升級。
蟲族
王蟲的 " 變異腹囊 " 科技升級由進化腔改為蟲穴。
接下來,我們已經發現在很多人族對抗三族比賽中,鐵鴉的反護甲飛彈體系已經成為瞭決定勝負的關鍵因素,但我們起初設計反護甲飛彈的本意是希望它與核心部隊相結合,比如:機槍兵,掠奪者,解放者和導彈車,而不是像現在這樣單純為瞭傷害而抱團生產。因此,我們決定削弱反護甲飛彈的傷害,凸顯我們預期的設定用途。
與此同時,由於人族目前過於依靠鐵鴉打後期,削弱反護甲飛彈傷害將會影響這一體系,所以我們想通過加強維京來為人族後期創造機會。
在目前版本中,由於近期其他兩族的改動,導致維京戰機與之前版本相比顯得比較弱勢。我們想讓維京的血量從 125 提高到 135,這不僅會改變維京在後期與防空單位和後期空中單位的關系,還能提高維京在 AOE 技能 ( 寄生炸彈和靈能風暴 ) 下的生存能力。
人族
鐵鴉的反裝甲導彈傷害從 30 濺射傷害,降低至 5AOE 效果傷害。
維京的血量從 125 提高到 135。
這些更改目前可以在測試地圖中使用,我們將會在 3 月 19 日星期一公佈最終的平衡補丁內容。
最後歡迎大傢在各大網站論壇進行交流,讓我們收到你們的反饋。