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《鋼鐵收割》是一款即時戰略遊戲(RTS),現在還處於開發初期,預定 2019 年發售,對應 PC/PS4/Xbox One。
遊戲的一大特色是 " 蒸汽朋克 " 風格,在預告片中能看到一個個 " 鍋爐 " 賣著機械腿在戰場上肆虐。這些設計來自波蘭設計師 Jakub R óż alski,你可以把這理解為波蘭的高達。(???)
《鋼鐵收割》的背景設定在平行架空的 1920 年代,反映的是當年波蘭成功抵禦蘇維埃俄國的關鍵戰役 " 華沙戰役 "。遊戲中有三個虛構的國傢,分別對應波蘭、俄國、德國。在歷史上,波蘭一直被夾在這兩個強國之間受盡苦難,作為波蘭人,Jakub 在這款遊戲裡會如何表現這段歷史,挺讓人期待的。
在公佈之初,《鋼鐵收割》最吸引人的地方是它的美術設定圖:裝甲軍隊在原野上邁過,田園生活和戰火烽煙,仿佛是兩個世界,又隻有一線之隔,有著強烈的對比沖突。Jakub 創作的這些畫作非常讓人著迷。此前我們對本作的背景做過比較詳細的介紹,還匯總瞭一些美術稿,感興趣的朋友可以查看:朋克風 RTS《鋼鐵收割》公佈,來自波蘭的冷與美
但這麼漂亮的設定圖,在一款 RTS 中要如何呈現呢……《鋼鐵收割》現在還在開發早期,希望最終遊戲能還原設定圖裡的氣質吧。
source:《鋼鐵收割》官網