育碧談中國市場:這裡有不可忽略的 5 億玩傢

08-07

在前不久舉行的 ChinaJoy 上,育碧把旗下的《馬裡奧 + 瘋兔》《彩虹六號 圍攻》《榮耀戰魂》《飆酷車神》《刺客信條 起源》等遊戲都帶到瞭自己的展臺上,公司 CEO 也在這期間親自來到上海進行考察,再加上育碧的遊戲首發時幾乎都自帶簡繁中文,整個公司對中國市場的重視程度應該是毋庸置疑的。

為什麼這個法國公司如此重視中國市場?他們對於這裡的未來是怎麼看的?Yves Guillemot 在接受采訪時對這些問題逐個進行瞭回答和解釋。

Yves Guillemot

你不能忽略這裡的 5 億玩傢

Guillemot 表示中國市場至少有 5 億玩傢,這絕對是一個不容忽視的數字。而育碧之所以非常喜歡中國的原因,也因為這裡的合作夥伴都非常的年輕,他們充滿瞭熱情,都希望創造一些全新的東西。其實,這個產業的年齡最多不過十年,最近五年才有瞭爆炸式的增長,要知道騰訊直到四年前才開始做移動遊戲。現在它的規模已經比西方的規模加起來更大。

想想看這一切都是從四年前開始的,你就會發現這裡有著一股非常吸引人的力量。

事實上,育碧在 1996 年就在中國上海創建瞭自己的第一方工作室,隨後又於 2007 年在成都建立瞭工作室。Guillemot 表示這想法來源於自己早期來上海的一次旅遊,他認為這裡有著完全不同的巨大成長潛力,而育碧必須得在中國站穩腳步。

中國主機市場擁有巨大的潛力

Xbox One 和 PS4 兩臺主機是在 2014 年之後才進入中國大陸的,Guillemot 表示雖然 PC 和移動遊戲在這裡占據瞭主導,而主機的裝機量還很低。但隻要中國政府不再繼續壓制這個市場,那麼這裡擁有巨大的發展潛力。

他認為雖然中國玩傢們已經習慣瞭用 PC 玩遊戲,其主機遊戲市場也不一定能達到西方國傢水平,但主機的優點,比如玩遊戲更方便,擁有更好的遊戲體驗等等會逐漸的被中國玩傢們認識到,所以這個市場肯定還有成長空間。Guillemot 以德國為例子說明,雖然從 PC 過渡到主機需要很長時間,但這個地方仍然擁有很驚人的潛力。

育碧:維旺迪根本不懂遊戲業

在被問到來自維旺迪的惡意收購威脅時,Guillemot 示隻要育碧現在表現的夠好,就能夠有效的阻止外部企業的入侵與控制。育碧現在和董事會的關系很好,合作密切,所有他們沒有理由突然讓一個外人來替換公司的領導層。

對於維旺迪本身,Guillemot 再一次表達瞭厭惡。他認為維旺迪根本不懂時刻正在變化著的電子遊戲產業,而如果他們像管理那些傳統行業一樣管理遊戲業務,企業不可能獲得成長,也無法抓住瞬間流失的那些機會。

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來源:GameSpot

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