育碧總監:《怒海戰記》可不是《刺客信條 4》的換皮遊戲

08-14

《怒海戰記》(Skull and Bones)是育碧即將提出的全新原創作品,雖然它源自於《刺客信條 4:黑旗》中的海戰部分,但育碧並不希望人們認為它就是《刺客信條 4:黑旗》的換皮遊戲。遊戲的創意總監 Justin Farren 近日在采訪中解釋瞭育碧新加坡工作室是如何讓本作從《刺客信條》系列,特別是《黑旗》中脫離出來,最終成為一個獨立的遊戲的。

玩傢在《刺客信條》中的體驗,是一種非常特別的,成為刺客的幻想,但這不是我們想做的遊戲。我們希望能真正利用到這些巨大船隻的力量,你會註意到一些被我們稱為 " 船片(ship porn)" 的東西,我們著重關註瞭船隻的細節和復雜之處,讓它們活瞭過來,就像一個角色一樣,這才是我們想要做的東西。

采訪中還重點提到瞭育碧是如何利用新技術實現海戰的獨特體驗,開發團隊表示他們盡自己做能塑造瞭《怒海戰記》自己的特點,同時也沒有忘記提到遊戲的貨幣系統。

Farren 透露,開發團隊正在創建與《榮耀戰魂》和《彩虹六號:圍攻》類似的微交易系統,這將保證遊戲的不斷成長。與此同時,他表示他們也在努力保證《怒海戰記》不會出現網遊中經常發生的花錢就能贏的問題。

我們想要確保的是,我們能提供給玩傢他們想要的內容,同時不給他們因為不想花錢而被關上大門的感覺。因此我們想要(提供)在線活動、季節性活動,玩傢能在每個賽季與其他玩傢競爭,最終登上食物鏈的頂端,並獲得各種定制物品、裝飾物品等能個性化體驗物品。

Farren 表示,他自己就在《守望先鋒》中購買瞭數以百計的裝飾品,所以他非常清楚玩傢對這些東西的渴望。

《怒海戰記》將於 2018 年秋季發售,登陸 PS4/ Xbox One/PC。

來源:Dualshockers

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