騰訊“吃雞”端遊《無限法則》泰國開測 “吃雞兄弟鬩於墻”再次上演

03-06

近日,騰訊生存競技射擊遊戲《無限法則》通過 Garena 平臺在泰國上架測試,從玩傢遊戲測試視頻中可以看出,《無限法則》不管 UI 還是玩法都與《絕地求生》非常相似,在《絕地求生》國服遲遲不能上架的情況下,《無限法則》這是要提前搞事?

《無限法則》關鍵詞:低配、免費、吃雞

《無限法則》於去年 10 月份首次亮相,由騰訊遊戲北極光工作室群團隊研發制作,采用騰訊自研的 QuicksilverX 引擎為核心打造,遊戲還具備實時變化的天氣系統和物理破壞系統。官方微博公佈瞭這款遊戲的最低電腦配置要求:i3 雙核處理器、4GB 內存和 GTS 250 顯卡,相比《絕地求生》而言對電腦設備的要求比較低。

《無限法則》UI 設計

《無限法則》同樣設置瞭遊戲背景:一傢名為 "Europa" 的公司利用尖端的虛擬實境技術開發瞭一款網絡多人射擊遊戲,遊戲的第一個舞臺模擬出瞭一座與世隔絕的巨大島嶼,能夠容納近百名玩傢同場競技。全虛擬的背景設計可能是為瞭規避國內遊戲審查風險。

遊戲可能免費

騰訊 " 吃雞 " 遊戲再次撞車上線

除瞭上來就 " 暴死 " 的《光榮使命》手遊外,騰訊目前已經擁有瞭《絕地求生》、《無限法則》兩款 " 吃雞 " 端遊和《絕地求生:刺激戰場》、《絕地求生:全軍出擊》兩款 " 吃雞 " 手遊,且兩款手遊同天開測競爭激烈。

從遊戲收費模式來看,如果《絕地求生》國服采取免費模式近期上線,《無限法則》必定不戰而敗,但《無限法則》隻能采取 F2P 的免費收費模式提前上線,而《絕地求生》國服可能會采取本體付費模式,以滿足不同種類玩傢需求。

雖然 Steam 頁面信息顯示這款遊戲免費的可能性極大,但相比較已經能從 PC 端手遊模擬器上體驗的《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》而言," 免費 " 和 " 低配 " 的已經不能成為《無限法則》吸引普通用戶的賣點,唯一值得期待的是遊戲畫面表現。

從公開的宣傳視頻可以看出目前《無限法則》的遊戲本體完成度已經很高,采用與《天涯明月刀》相同的 Quicksilver 遊戲引擎使得畫面光影效果很不錯。而在其他遊戲設計上,《無限法則》遊戲中物品可破壞,甚至可以用槍直接打穿水泥墻等掩體,也增加瞭遊戲的可玩性。

遊戲畫面和地圖

消息稱,《無限法則》前後已經開發近 2 年時間,研發人員大多來自育碧,遊戲最初對標的也不是《絕地求生》而是育碧旗下《湯姆克蘭西:全境封鎖》。從傳統 FPS 向 " 吃雞 " 的轉變中,《無限法則》的競爭者從老東傢變成瞭瞭新東傢的兄弟遊戲,面臨《絕地求生》的壓倒性優勢,甚至還隱隱有來自《堡壘之夜》的威脅。

參照騰訊兩款手遊相互競爭先例,上線時間和遊戲質量都在考驗著《無限法則》的生存空間,在大改遊戲設計並與騰訊其他 " 吃雞 " 兄弟一致對外的同時,《無限法則》的轉折卻免不瞭最終 " 兄弟鬩於墻 " 的命運。

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