遊戲葡萄 3 月 9 日消息,今日,《絕地求生》官方發佈瞭 2018 年年度計劃,表示在未來,官方將在遊戲玩法(包括新地圖、人物表情系統、槍械皮膚、動作設計等)、遊戲聲音、遊戲安全和外掛、電競等幾個方面進行全面更新和改進。
計劃中提到,本月,《絕地求生》將在測試服更新全新 4x4 地圖。官方表示,因為 4x4 地圖比之前的地圖小,單局時間將會變短,玩傢可通過小型地圖感受到更加強烈、更有速度感的競技生存體驗。
同時,即將更新至測試服的還有 " 表情系統 "。從官方提供的動圖能夠看出,鼓掌、招手、比心、挑釁等動作均被置入表情系統中,而當玩傢做出表情時,全身肢體都會被調動,用以更好詮釋該表情。
此外,官方還將在測試服更新肢體和車輛的貫穿效果。這意味著,目前 " 子彈隻對首先擊中的物體造成傷害 " 的設定將被改變,子彈將對同一彈道上的幾個物體造成傷害。官方解釋說,這樣的改進可以提高遊戲的真實感。
在遊戲內聲音方面,官方表示,將會優化載具聲音,包括:添加載具減震器的聲音、載具與地面摩擦的聲音、雨水打在載具表面的聲音等。同時,在未來的更新中,將會添加隨著角色的視角,槍聲方向有明顯區別的設置;會按照玩傢裝備、道具的不同,提供不同的移動聲音效果;還會添加跑步、瞄準、喘氣等各種呼吸聲音。
電競方面,《絕地求生》作為熱門項目,現打算改進 OB 系統。官方表示,打算將直播觀測系統與回放系統進行合並,從而提供給觀眾使用。官方還表示,在過去三個月,數據分析團隊對排行以及玩傢遊戲相關數據進行瞭調查,現在正在努力改善 MMR 與整體的排行系統。
另外,官方還計劃把自定義服務器權限發放給更多的玩傢,從而使更多的自定義遊戲產生。而通過 PUBG API 服務,電競團隊或第三方機構將能夠在 PUBG 內建立自定義遊戲。
客觀來講,《絕地求生》在 2017 年的成績有目共睹,不僅同時在線人數始終居於 Steam 榜首,而且還獲得瞭 TGA 最佳多人遊戲、IGN 最佳 PC 遊戲等大獎。不過,根據今年 2 月底的 Steamcharts 數據顯示,《絕地求生》PC 版在過去 30 天裡,日活玩傢數量下降瞭 11% 左右,再加上外掛等問題始終被人詬病,《絕地求生》也開始面臨一定的危機和挑戰。這次發佈 2018 年度計劃算是官方對玩傢的表態和承諾,而《絕地求生》能否真的依靠更新和優化解決已有的問題,贏回口碑,還未可知。