最新一期《Fami 通》雜志推出瞭《尼爾 機械軍團》發售一周年特別企劃。這款 ARPG 在 2017 年 " 意外 " 地獲得瞭成功,不管是它本身的玩法、人設還是劇情,都引起瞭玩傢熱烈的討論。一年後,本作的主要開發人員齊聚一堂,來看看他們都聊瞭什麼。
橫尾太郎接下來的作品、《尼爾》的今後
——橫尾先生今後有何打算呢?您現在還做漫畫原作什麼的,今後想做點什麼?
橫尾太郎(以下簡稱橫尾,《尼爾 機械軍團》監督):目前,正給齊藤提交一份提案。雖然大概是 5 秒後就要觸礁的情況。
——這麼說來,是遊戲麼?
齊藤陽介(以下簡稱齊藤,《尼爾 機械軍團》制作人):是遊戲,正在努力讓它不要受挫。雖然我其實不想做……
田浦貴久(以下簡稱田浦,《尼爾 機械軍團》主設計師):一直在後面推著橫尾桑往前走的齊藤桑,你會這麼說還真意外。
橫尾:(因為)是想著 " 讓大傢都痛苦才好 " 所提出的企劃。
齊藤:先不說它會不會觸礁,那是看瞭就想問 " 這樣的東西誰會做啊 " 的企劃。觸礁的時間點也太早瞭吧。
橫尾:就是這樣。反正大傢現在都上瞭賊船瞭。希望它能順利通過。
齊藤:但是橫尾桑會來說他想做什麼的情況幾乎沒有,現在我隻有不妙的語感。
——竟然是那麼瞭不得的企劃麼?
橫尾:如果企劃通過瞭,我想發表出來。估計有人會(因此)死掉……
——我會期待的……那麼,關於已經告一段落的《尼爾》,想問一下今後的計劃。雖然我想具體的東西肯定還沒法說,但請談談對今後的展望。
齊藤:雖然什麼都沒確定,今後會怎樣也不知道,不過前作發售是 2010 年,到 2020 年就是 10 周年瞭,到時候想搞點大事情。比如請岡部桑(岡部啟一," 尼爾系列 " 作曲)一起,在武道館開音樂會什麼的……
——然後正好在那裡公佈新作,這樣不錯。
齊藤:這的確不錯。不過有個問題,到那天之前,(這裡)可能有幾個人已經死瞭,因為肝硬化。
橫尾:如果是肝硬化的話,那就隻能是我或者齊藤桑瞭。(笑)
——我想海外的粉絲也期待著音樂會。
岡部:要是這樣我會很開心啊。在海外辦活動、開音樂會是我的一個夢想。希望(系列)10 周年紀念在武道館開音樂會這事能實現。橫尾桑的下一個企劃,我也希望能參加。
橫尾:我要把所有人帶下地獄!
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