大傢好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
末日求生沙盒網遊戲《H1Z1》終於結束瞭長達 3 年多的搶先體驗階段 , 在 steam 上正式發行瞭。尷尬的事情來瞭,這才沒幾天,H1Z1 就收到大量的差評,沒錯,寫上差評的基本都是國內玩傢。
現在正經小弟先讓大傢看看國內玩傢的怒火:
H1Z1 和國內玩傢的結怨已久。遊戲在剛發佈的時候是開放大陸 IP 的,遊戲的最初的設計意圖是讓每一個參與者在末日當中面對陌生的玩傢都能抱著警惕之心,繼而互相殘殺,掠奪為數不多的資源。
但中國玩傢的團結(紅衣軍的出現)破壞瞭遊戲既定的規則,正經小弟認為,這是遊戲本身存在的規則漏洞,算不上玩傢得背鍋。
後來因為國外玩傢投訴和所謂外掛問題,發行商 Daybreak Game(黎明遊戲)強行鎖區,將中國大陸玩傢排除在外(大陸玩傢約占全服的 3%)。當時國內的玩傢發現登陸《H1Z1》時會報出錯誤而無法登陸,無論是更換賬號或者其他辦法均無法登陸。
DB 鎖瞭 IP 後依然將《H1Z1》放到國區 Steam 來賣,玩傢買瞭之後發現鎖區無法正常進行遊戲怒刷差評,當時遊戲的評論區也是一片狼藉。
直到 2017 年 2 月,《H1Z1》的大陸 IP 已經可以登陸亞太區遊戲,而 DB 依然保持沉默,並沒有任何說明。玩傢的怒火已經在積蓄!
《H1Z1》在去年經過媒體的宣傳,變得人盡皆知。《H1Z1》的大陸銷量也因此一下從 3% 增長至 12%。面對 4 倍的玩傢,DB 終是頂不住誘惑,為大陸玩傢重新打開大門。但是,這時候的中國玩傢不買賬瞭。
或許是因為以絕地求生為主的吃雞類遊戲在國內的火爆,玩傢已找到更好的替代品,H1Z1 的活躍人數開始一跌再跌,不再有往日的風格。
所以,《H1Z1》在 Steam 正式發行後,中國玩傢的怒火在此刻爆發出來,一片更為劇烈的差評席卷 H1Z1.....
小弟有話說:H1Z1 成名比絕地求生早多瞭,如果當初黎明公司能夠重視一點中國玩傢,以更為包容的心態接受國內玩傢,或許現在也不會淪為玩傢宣泄怒火的對象瞭。更重要的是,這得少賺多少錢啊?
那麼問題來瞭:你怎麼看待國內給 H1Z1 怒刷差評?