《非常英雄》試玩:師徒四人全屏放特效 挺好玩

07-28

今天是 ChinaJoy 第一天,與育碧 CEO 的采訪活動結束之後,吃瞭個午飯,我被組織安排去微軟展臺玩遊戲,微軟展臺大頭必然是《極限競速 7》《光環戰爭 2》、Xbox One X 這樣的 " 大佬 ",在展臺中間的位置,倒是有很多吸引我註意力的遊戲。這裡排隊的人雖然沒有其他幾款大作來得多,不過《非常英雄》這遊戲提供瞭好幾個試玩位置,並且這遊戲最多支持四人合作(不過現場的機器每臺好像隻連瞭三個手柄),所以幾乎不怎麼需要排隊就能玩上。我是一個人排隊,面前的機器有兩位一起來逛展會的朋友在玩,我也就在旁邊看。

之前沒怎麼關註過這個遊戲,所以說句老實話,第一眼看到《非常英雄》,感覺它的畫面風格和《雷曼 傳奇》好像,真的很像,尤其是看到這張圖的時候。

《非常英雄》

《雷曼 傳奇》

是有點像,但是這畫風確實看著就很舒服,在 PC 上的運行也很穩定,就算是三個人一起在屏幕裡使用帶特效的攻擊,也沒出現什麼掉幀卡頓的情況。《非常英雄》這個遊戲比較有意思的是,如果不是四個人一起玩的話,玩傢是可以切換成剩下的一個角色的,也就是說你一個人玩的話,四名角色就都能體驗一遍。看我一直在看兩位小夥子玩,微軟的工作人員說你也加入他們吧,三個人一起。

切換角色就是一鍵操作。

孫悟空、豬八戒、沙悟凈、唐三藏四位角色的攻擊方式也各有不同,孫悟空當然是靠金箍棒作為主要輸出方式,還能使用分身攻擊;豬八戒可以吹氣把肚子鼓大,把自己 " 炸 " 到敵人身上;沙悟凈可以巨大化直接暴打敵人;唐三藏更有意思,他可以像《守望先鋒》的禪雅塔一樣可以狂扔佛珠……

為瞭保證不經常出現全部玩傢團滅的情況,遊戲設置瞭一個復活系統,存活的玩傢可以通過某種與敵人互動的方式復活已經再見的玩傢,但是存活的玩傢也就多瞭一個肩負全隊復活這樣一個艱巨的使命。

目前試玩的版本中,當玩傢攻擊敵人的時候,手柄不會出現震動效果,不過遊戲的打擊感(當然這玩意因人而異)倒還是讓人滿意,招數設置也很不錯。連續技加挑空之後,可以通過瞬間切換角色進行攻擊來達成更高的連擊數,就會出現暴打敵人不落地的情況,不過如果是好幾個人一起開黑玩的話,就會出現 " 我在哪?我在打誰?" 的尷尬情況,這種情況在《龍之皇冠》這樣的遊戲中也不少見。

遊戲的 BOSS 戰設置的也很有意思,提供試玩的關卡中,與鎧甲兵的戰鬥,需要把他們打碎之後 " 移魂 " 到他們身上,操縱鎧甲兵 " 歸為 " 完成任務,不過這個過程中其他正常形態的隊友是可以攻擊被附身的鎧甲兵的,於是就很容易出現友盡的情況……

總而言之,現場提供的試玩版讓我對《非常英雄》的期待度提升瞭不少,如果能找到三個朋友一起開黑的話,想必會是一場友情與實力之間的較量。《非常英雄》由法國 Magic Design Studios 開發,國內完美世界負責發行,目前確定會登陸 Xbox One/PS4/PC/Switch 平臺,國行版說不定就在路上瞭,值得期待一下。

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