2017 年 7 月 28 日,《榮耀戰魂》開發團隊公佈瞭遊戲的後續開發計劃,這些內容將改善遊戲的整體體驗,其中就包含瞭推出獨立的服務器的計劃。
獨立服務器計劃
首先,育碧蒙特利爾工作室的研發團隊將會開發獨立服務器架構,整合獨立服務器的投入,增強 P2P 的穩定性以及團隊比賽匹配的優先級。
新的賽季
其次,《榮耀戰魂》還會在接下來的日子裡開啟兩大賽季,分別在 8 月和 11 月更新。玩傢在戰場上的作戰方式會因此發生調整,每個賽季也都會有新英雄、新地圖、新裝備變化,擁有季票的玩傢可以優先使用新英雄。
新的 4V4 模式
接下來的幾個月裡,遊戲還會加入 " 決鬥競技賽 "、4V4 模式,以及 4V4 排位賽。
平衡性做出調整
遊戲會在日後針對英雄的平衡和遊戲模式做出更多調整,這些調整將會改善戰鬥系統中的一些元素,從而使得進攻方獲得更多優勢,向防守方施加壓力。所有的改動都將在 PC 平臺昨日啟動的公共測試服中進行首輪測試。
《榮耀戰魂》簡體中文版可以在 Xbox One、PS4、PC 玩到。除此之外,本次育碧也出展瞭 ChinaJoy 2017,現場會有不少優惠活動,趁著展會沒有結束,各位也可以逛一逛。