最近《猩球崛起 3》正在熱映,上映 4 天破 4 億,刷新系列票房紀錄。
在這一部中,擁有堪比人類智商的猩猩凱撒,為瞭守護自己的族群,再次與人類展開正面交戰。
而作為終極 BOSS 的大自然,也終於受夠瞭愚蠢的人類幾千年來的折騰,非常偏心地為猩族打助攻,人類距離滅亡僅一步之遙。
繼被異形屠殺、被人工智能統治、被高維生物打壓後,人類再一次表現出瞭對未來的消極態度。
生而為人,真是脆弱的不堪一擊啊。
身為人類的一員,魚叔本該為自己的陣營打 call,但我還是很不爭氣地被敵方首領的領袖魅力所折服瞭。
當我在大銀幕上看到凱撒挺直腰背、騎著駿馬出場的時候,內心在抑制不住地吶喊:
這隻猩猩,真太 TM 帥瞭!
尤其當鏡頭給凱撒一個眼神特寫的時候,魚叔覺得自己全身的雞皮疙瘩都激動到豎瞭起來。
可能很多人還以為這些猩猩都是電腦特效做出來的,但其實 100% 都是真人出演配合動作捕捉技術。
尤其是凱撒的扮演者,那凌厲的眼神和碾壓全場的演技,都歸功於一個人——
安迪 · 瑟金斯
他被稱為「動作捕捉第一人」。
在整個好萊塢,隻要是涉及動作捕捉技術,所有人第一反應都是先想到他。
而且也沒有第二個能比他做得更好。
你可能覺得他的長相看著很陌生,因為他很少以真人形象出鏡;
但你一定看過他扮演的角色——
《指環王》裡的咕嚕。
在《指環王》之前,安迪 · 瑟金斯還隻是一個名不見經傳的舞臺劇演員。
最初,彼得 · 傑克遜隻是找他來為咕嚕配音。
但在幾番嘗試後,瑟金斯都覺得空洞的配音表現力度不夠,於是主動要求親自扮演這個角色。
然後就出現瞭「咕嚕」這個在電影史上具有劃時代意義的角色。
盡管之前《全面回憶》、《星戰前傳 1》等影片中都已經有涉及到動作捕捉技術,但效果並不理想。
隻有到瞭《指環王》,動作捕捉技術的潛力才真正被發揮到瞭極致。
怪異誇張的外型、粗糙蒼老的身體或許可以用電腦特效來表現,但咕嚕那種雙重性格的交替,被欲望吞噬的瘋癲,則完全歸功於安迪 · 瑟金斯的演技。
軀殼可以以假亂真,但角色的是否具有「靈魂」卻是無法欺騙觀眾的。
舉個最直接的反面教材——
《爵跡》。
面癱的演技,就算砸再多特效經費,出來的成片也還是面癱的角色。
憑借出色的表演,安迪 · 瑟金斯沒有露臉,卻在「科幻奇幻恐怖電影獎」土星獎中獲得瞭最佳男配角獎。
2004 年,彼得大帝調動原班人馬又著手開拍《金剛》。
由安迪 · 瑟金斯扮演金剛。
這一次,技術的日臻成熟讓金剛的面部表情都能細致入微地呈現在大熒幕上。
瑟金斯的細膩演出,讓金剛和女主之間的「人獸戀」把觀眾感動得一塌糊塗。
全世界的觀眾都第一次在銀幕上看到情感那麼豐富的動物。
之後,整個好萊塢都掀起瞭對動作捕捉技術的追捧。
《阿甘正傳》的導演羅伯特 · 澤米吉斯、詹姆斯 · 卡梅隆等「技術咖」,都成為瞭動作捕捉技術的忠實愛好者。
《阿凡達》就是全程采用動作捕捉技術進行拍攝。
雖然動作捕捉技術也不便宜,但跟同量級的手工動畫相比,成本隻有一半甚至四分之一,而且加入演員演繹後真實感明顯增強。
不過如果算上聘請演員的成本話也並不會節省多少。
再然後就是《猩球崛起》三部曲瞭。
之前為瞭拍攝《金剛》,瑟金斯就曾花瞭兩個多月的時間在倫敦動物園和四頭猩猩朝夕相處,所以扮演凱撒對他而言並沒有太大難度。
作為一隻猩猩,凱撒不僅在智商上碾壓人類,而且演技還技壓全場。
真 · 眼神裡都是戲。
另外,在《復仇者聯盟 : 奧創時代》中,安迪 · 瑟金斯飾演反派尤利西斯 · 克勞。
原漫中他是一名物理學傢,殺瞭黑豹的父親而被黑豹復仇砍去右手,裝上超聲波假肢後成為反派之一;
不過在電影中,他的身份被改為黑市軍火商人,和鋼鐵俠有舊交,因蔑視奧創而被奧創砍去右手。
在明年即將上映的《黑豹》獨立電影中,他將繼續出任該角色。
畢竟,漫威從來不會停止挖掘每一個角色身上的價值。
《星球大戰 8: 最後的絕地武士》中,安迪 · 瑟金斯也同樣將出演超級反派斯諾克。
作為星戰第一秩序的實際領導人,斯諾克被稱為「最高領袖」,在前作中有過短暫露面,《星戰 8》中會有重要戲份。
所謂演而優則導。
現在好萊塢但凡有需要涉及動作捕捉的項目,第一個想到的就是找瑟金斯當演員,然後順理成章地讓他兼任顧問或技術導演。
《復聯 2》和《星戰 7》都是這麼幹的。
而安迪 · 瑟金斯自己也開設瞭電影公司和 The Imaginarium 技術工作室,這是世界上第一個培養動作捕捉表演演員的公司。
他自己也開始執導影片。
其中包括今年十月底將在英國上映的新片《一呼一吸》。
由安德魯 · 加菲爾德擔任主角;
以及明年十月底將在美國上映的《叢林之書:起源》
除瞭瑟金斯自己將出演動作捕捉角色之外,卷福、「蝙蝠俠」貝爾、凱特女王等人都已經確定加盟。
一個豪華到炸裂的配音陣容!
之前還在扮演咕嚕的時候,就有很多粉絲呼籲奧斯卡應該為動作捕捉演員設獎。
雖然借助瞭數碼科技,但演員的實力是有目共睹的,演技更是實打實。
但學院裡的那堆老頭老太們顯然對於年輕人們玩的新鮮科技並不感冒。
縱觀理解奧斯卡影帝影後,他們所偏愛的往往都是那些生理或者心理上飽受摧殘的角色,並不認可這種借助瞭特效技術的「妖艷賤貨」。
對於學院派到忽視,安迪 · 瑟金斯自己也很無奈:
一直以來,從事表演捕捉的演員都被誤解。十年過去,人們見到我還會問,你就是給咕嚕姆配音的那個人吧?是你給金剛當瞭替身?聽到這些總是讓我非常喪氣,因為是我飾演瞭咕嚕姆和金剛,這是貨真價實的表演!
他明明擔得起「演員」這兩個字,卻遲遲不被認可。
也就難怪很多報道會說:
奧斯卡欠安迪 · 瑟金斯一個小金人。
電影的發展離不開技術的進步,人們一邊享受著電影技術帶來的視覺享受,一邊卻又對新鮮事物報以遲疑和不信任。
就像有聲電影出來時,很多業內人士出來抗議,認為電影就應該是無聲的;
彩色電影出現時,又有很多業內人士出來反對,認為黑白電影才能體現光影的魅力。
但時至今日,有聲電影和彩色電影才是觀眾所接觸的常態。
電影在改變,觀眾的審美在改變,社會對評判標準也在改變。
奧斯卡金像獎成立於 1929 年,當時隻有七個獎項。
1963 年,設立瞭奧斯卡最佳視覺效果獎,當時叫最佳特殊視效獎,中間還停頒過一年,次年恢復,1996 年正式更名為最佳視覺效果獎。
這才真正確立瞭特效技術的成就。
而奧斯卡最佳化妝獎,更是在 1981 年才增設。
學院派似乎總是吝嗇於對技術的認可。
其實某種意義上說,動作捕捉技術的作用是跟特效化妝技術相近的,是為瞭讓演員能更貼近角色,隻不過是用瞭數碼技術上妝。
但真正決定這個角色是否具有感情、能否感染觀眾的,依然在於演員本身的演技和實力。
而且事實上,佩戴著沉重的機械設別,加上跨物種的理解,演員的表演難度遠比普通的演員更大。
想想六小齡童要把一個孫悟空演活,背後是多大的付出。
憑什麼這就不算演技?
去年,《荒野獵人》提名瞭最佳化妝獎,榮譽歸三位造型師;
小李子自己則拿到瞭心心念念的影帝。
那麼,魚叔隻想問,拋開《猩球崛起》影片的質量,如何評判安迪 · 瑟金斯的演技?
或者說,如果未來出現瞭一部質量非常高的影片,而男主角由動作捕捉技術完成(不管是不是安迪 · 瑟金斯)。
那麼,榮譽應該歸誰?技術人員?造型師?還是演員?
凱撒得以擁有一雙如刀劍般鋒利的眼神,到底是誰的功勞?
如果奧斯卡回答不瞭這個問題的話,就說明它是時候該做出改變瞭。