騰訊公佈首批功能遊戲,它們長這樣

02-28

前兩天,我們說,2018 年,騰訊要做一批不一樣的遊戲。那麼今天,我們就來介紹一下騰訊首批公佈的功能遊戲產品:

《榫卯》、《折扇》、《紙境奇緣》、《歐氏幾何》,以及一款以重新演繹中國北方少數民族傳統文化為背景的遊戲。

這些優秀作品,涉及到傳統文化、理工鍛煉、科學普及三大領域,其中既有自主研發的產品,也有代理發行的來自國內外開發團隊的優秀功能遊戲。

這批遊戲今春開始將陸續登陸騰訊平臺。

《榫卯》&《折扇》

隻為留住傳統之美

有這麼一種遊戲,沒有競爭,沒有闖關,沒有任務,隻純粹地專註在 " 美和享受 " 本身。比如《榫卯》和《折扇》。

它們均是由國內獨立團隊 tag Design 開發的、以介紹中國傳統文化及工藝為主題的科普產品。你從頭到尾隻需要滑屏或者點擊,操作不能更簡單。

但你可能從未看過這麼不簡單的心思:從《榫卯》到《折扇》,兩部遊戲為每一項工藝品都提供瞭精細的 3D 模型供用戶 360° 的觀賞和拆分;

你還可以瞭解到它們的結構特點、制作工藝和相關歷史;在《折扇》裡,你甚至能動手從選竹開始參與到制作成扇的 16 個步驟。

《紙境奇緣》

學會打字才能闖天下

不少 90 後可能都上過一門《計算機課》,還玩過這麼一種遊戲:打字。

而在騰訊即將發佈的功能遊戲產品中,就有一款專門鍛煉用戶打字能力的作品:由美國團隊 Fishing Cactus 開發的《紙境奇緣》。

(感受下這個超可愛的畫風)

你會在遊戲中扮演一個騎著狐貍的小女孩,在 2.5D 的折紙世界中進行冒險。在雪地、高山、森林等不同的關卡場景中,你需要通過 " 打字 " 這一特殊方法與怪物進行戰鬥和解謎。

《紙境奇緣》以拼字為基礎,且包括中文、英文、法文等 8 種不同語言,遊戲內的文字拼寫也會按照設定語言來重新設計。無論是打字高手還是初學者都能在遊戲中找到樂趣。

《歐氏幾何》

專給愛上幾何課的你

曾經,上數學課用圓規畫圈圈是件很爽的事。但沒想到,真的有人專門做瞭一個幾何遊戲。

俄羅斯團隊 Horis 開發的《歐氏幾何》,是由一款使用尺規作圖,進行幾何解謎的數學遊戲。

在遊戲裡,你需要在平面上,通過合理使用作圖工具,作出垂線、切線、角平分線、圓等幾何圖形,在嚴謹的幾何邏輯中,完成關卡挑戰;

與此同時,你還可以不斷優化設計,在盡可能少的步數內得到最優雅簡潔的解決方案。

(當然你也可以這麼玩,看出來什麼單詞瞭嗎?)

在領會幾何之美的同時,也能提升自己的邏輯思維能力,不管你是文科生還是理科生都可以一試。

還有更多功能遊戲產品在路上

騰訊還將推出一款以北方少數民族傳統文化為背景的功能遊戲,希望通過遊戲的全新演繹,讓更多人關註和瞭解中國優秀的傳統文化。

值得關註的是,這款遊戲也是騰訊遊戲學院第二期開普勒計劃孵化的畢業生作品。通過這種方式,騰訊遊戲希望更多扶持原創遊戲、提升研發能力,也進一步提高員工的社會責任感和對中華民族傳統文化的傳承意識。

可以期待的還有很多:

今年年初,騰訊與樂高達成瞭戰略合作,確定將通過優勢互補,推出積極健康、充滿樂趣和想象力的優質數字內容,讓包括傢長和孩子在內的更多人可以在玩樂中學習。

除瞭在親子互動類功能遊戲的大力投入外,騰訊也正積極參與到國際上將功能遊戲運用於前沿探索的研發合作中,後續也將推出相關產品。

早在半年前,騰訊雲已與美國華盛頓大學遊戲科學中心展開合作,為其使用眾包和分佈式計算技術的 DNA 研究功能遊戲提供技術支持。

接下來,騰訊還會在功能遊戲領域投入更多的力量,以滿足不同行業和人群的發展需求。

我們希望,通過這一系列探索,能在跨界合作、國際經驗引入以及人才培養等方面,為社會與行業提供功能遊戲發展的寶貴經驗。為推動中國遊戲行業的轉型升級盡一份力。

對於遊戲,未來,你還有哪些想象?

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