真相瞭!64GB 內存這樣用才對

11-02

最近內存漲價的趨勢已經是一發不可收拾瞭,據說要一直漲到後年才會穩定下來,這對於 DIY 玩傢來講算得上是噩耗瞭,不過,對於剛需用戶來講,內存再貴也得買呀。那麼,對於不同的應用來講,升級內存到底有多大意義?對於哪些用戶來講大內存是剛需?本期我們就準備瞭 16GB×4 的超大內存套裝,來為大傢解答這個問題。

升級大內存?主板規格要看清

到底自己用的主板能用多大內存?升級內存的時候應該怎麼選?這些細節還是需要註意一下,不然買來用不瞭就尷尬瞭。

DDR3 老主板,單槽 8GB 是極限

目前還有很多玩傢的電腦還在使用 DDR3 內存,那要升級內存的話該怎麼選呢?首先要註意一下自己主板支持的內存大小。對於一些特別老的主板,如 LGA1156 接口的 P55/H55 之類,單個插槽最多隻支持 4GB 內存,4 插槽頂破天 16GB,買的時候當然不能選擇單條 8GB 的,不然就是浪費。LGA1155/LGA1150 的主板就要好一些瞭,可以支持單條 8GB 的 DDR3 內存,如果是 4 條內存插槽的 ATX 大板,那最高就能支持 32GB 內存。

此外,很多二手洋垃圾的 DDR3 ECC 內存價格很便宜,但並不是所有支持 DDR3 內存的老主板都能支持的,消費級的話,隻有 X58 和 X79 可以完美支持(X38 就不要折騰瞭,隻支持 DDR2)。當然,你如果還願意淘二手洋垃圾服務器主板,也是可以使用 DDR3 ECC 內存的,但那就更復雜瞭,涉及到一系列機箱、電源、散熱器的兼容問題,沒有 DIY 經驗不建議這樣幹。

DDR4 平臺,可上單槽 16GB

已經在使用 DDR4 平臺的玩傢,升級內存的空間就大得多瞭,所有支持 DDR4 的主板都能支持單槽 16GB 的容量。也就是說,像是 X299/X399 旗艦版這樣提供瞭 8 條內存插槽的主板,就能支持最大 16GB×8=128GB 的內存,如果插滿的話,5 年以內都不會落伍。

不過,對於升級大內存的玩傢來說,也要註意內存頻率的問題,內存條的數量越多,就越難上高頻率。例如有些 Z370 主板,4 條內存插槽插滿隻能上到 DDR4 3200,而隻插兩根的話,就可以上到 DDR4 4133。所以,如果你有使用超高頻率內存的需求或是要玩內存超頻的話,就別指望使用主板的最大內存容量瞭,具體情況可以查閱主板說明書,那裡面對於內存條數量和頻率的對應情況寫得很詳細。

超大內存,遊戲載入有提升

目前火爆的《絕地求生:大逃殺》遊戲把對於內存容量的要求從大眾的 8GB 提升到瞭 16GB,那麼比 16GB 更大的內存會帶來更流暢的遊戲體驗嗎?我們實際來體驗一下。測試中我們使用瞭宇瞻黑豹玩傢 DDR4 2400 16GB×4 內存套裝,配合 AMD 銳龍線程撕裂者 1950X 完美搭建 4 通道系統。

純增加內存,大材小用

從測試情況來看,除瞭《絕地求生:大逃殺》這種優化十分糟糕的遊戲之外,大多數遊戲的內存占用都不會特別高,像是《文明 6》,就僅僅占用瞭 4.8GB 內存。一般來說,隻玩遊戲的話,8GB 內存已經可以應付大多數遊戲,少數大型遊戲會用到超過 8GB 內存,此時配上 16GB 內存也完全夠瞭。當然,如果你在玩遊戲的時候還需要做其他事情,比如直播、實時錄制視頻什麼的,那建議還是標配 16GB 內存。而像我們這樣使用 64GB 內存來玩遊戲,的確是一種 " 大材小用 " 的行為。

內存變硬盤,提升遊戲載入速度

使用 RAMCACHE 工具提速後,磁盤性能瘋狂提升

超大內存直接用來玩遊戲,對於體驗的改善並不明顯,但我們還可以用另一種方法來利用大內存提速,那就是用內存給硬盤加速或是直接用內存模擬硬盤。

使用華碩玩傢國度主板的玩傢可以通過配套的 RAMCACHE 工具將內存分配給磁盤當做緩存使用,既然我們有 64GB 內存,那就多分配一點。在測試中,我們分配瞭 30GB 內存給硬盤做緩存,硬盤的順序讀寫性能瞬間暴漲 10 倍!不過,雖然跑分相當搶眼,但在實際的遊戲載入測試中,幾乎沒有什麼性能提升,大緩存對於遊戲載入這種無法預估數據讀取的操作確實也沒什麼幫助。

不過,用內存模擬硬盤對於遊戲讀取卻有幫助。由於我們擁有 64GB 內存,劃分出 16GB 或 32GB 空間來模擬硬盤,把遊戲拷貝進來,這樣在讀取的時候就可以提升速度。這樣的功能用 RAMDISK 工具就能實現。經過測試,拷貝在 16GB 內存模擬硬盤中的《文明 6》(遊戲大約有 8GB)載入速度比使用 SATA 接口 SSD 還快,大約有 31% 的速度優勢(22 秒對 29 秒),相比機械硬盤(44 秒)更是有 50% 的速度優勢。當然,使用 RAMDISK 也有一個弊端,內存模擬的硬盤越大,系統啟動速度越慢,如果你模擬瞭 16GB 的硬盤,系統啟動時間大約會延長 2 分鐘,所以大傢不嫌麻煩的話,可以啟動完系統再模擬,用完後把模擬的硬盤刪除掉。

專業應用,超大內存是剛需

對於玩傢來講,超大內存還需要一些另類的手段才能對遊戲體驗起到大幅提升,那對於專業設計師來說,超大內存是否有意義呢?我們將宇瞻黑豹玩傢 DDR4 2400 16GB×4 套裝安裝到設計師小姐姐的工作機上進行瞭實際的測試(銳龍 7 1700+B350,原來使用的是 32GB 內存)。

Adobe After Effects CC2017 應用

實時生成大量視頻特效對於內存的需求巨大

測試中,我們選擇對一個 LOGO 動畫片段(20 幀)進行預演,顯示模式為非實時。我們在此工程文件中應用瞭大量的特效,包括 60 層的主體生長動畫以及 60 層的主體邊緣生長動畫,以及 140 層的外圍生長動畫。除此外還包括大量動態模糊和運動表達式特效,最後在合成裡加入瞭燈光以及運動鏡頭。總而言之,就是超級吃內存。

在系統使用 32GB 內存、預設瞭 5GB 保留空間(防止內存被占完造成系統卡頓)的情況下,這樣的應用大約會占據 27GB 的內存空間,而升級到 64GB 內存後,大約會占用 54GB 內存,但完成的時間從 13 分 26 秒縮短到瞭 11 分 53 秒。

可見,對於這樣的應用,內存是多多益善,內存占用得越多,處理速度也越快。

Adobe Premiere Pro CC2017 應用

需要讀取大量素材的項目文件對於磁盤性能更敏感

在此測試中,我們選擇對一個使用瞭很多素材的 1080P 產品視頻(項目文件大小為 64GB)進行預演。在使用 32GB 和 64GB 內存時,它的內存占用都為 24GB 左右,因此增加內存對其處理速度並沒有什麼提升。不過,從監測的數據來看,由於處理時需要實時讀取大量素材文件,對磁盤性能的要求很高,如果使用機械硬盤就會出現卡頓,使用 SSD 後才有所緩解。因此,如果系統擁有 128GB 或更多內存,劃分一部分內存模擬為硬盤再來存儲項目文件,一定能大大提升處理的流暢度。從這一點來講,超大內存對於視頻編輯也是很有必要的。

總結:超大內存是設計師電腦的剛需,玩遊戲則不用太奢侈

從我們的測試來看,如果隻是玩遊戲,那 16GB 內存的確已經夠瞭,但對於專業設計師來講,超大內存還是很有必要的,甚至可以說上不封頂。此外,在測試中我們也看到,作為一線大廠宇瞻出品的黑豹玩傢 DDR4 2400 16GB 內存兼容性和穩定性都很出色,即便是同時使用 4 根,在我們的 X399 和 B350 平臺上也能很好地工作,這也是值得點贊的,大傢在選購內存的時候也需要特別關註多條內存同時使用的兼容性。

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