Razer Phone 就是為玩傢而生的手機

11-02

Engadget

雖說雷蛇的主業是電競 PC 的相關產品,但在其買下瞭初創公司 Nextbit 以後,誰都能猜到他們想要去手機市場試試水溫瞭。所以說 Razer 會不會做手機,早已不再是個問題,人們更該關註的是這傢言必以玩傢為先的公司,究竟會怎樣打造一款以玩傢為先的移動產品。時至今日,謎底終於揭曉,售價 699 美元(約人民幣 4,630 元)的 Razer Phone 便是他們給出的答案。


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如果你有見到過 Nextbit Robin 手機的話,試想一下把它變大一點,然後再將機身材質從塑料換成鋁材,差不多就是 Razer Phone 的樣子瞭。換句話說,Razer 的第一款手機就是個方方正正、幹幹凈凈的樣子。為穩妥起見,看得出設計團隊從 Robin 的身上借鑒瞭許多。不過話雖如此,Razer Phone 跟 Robin 相比感覺上要紮實不少。而且加大的尺吋並不隻是為瞭屏幕,機身內部給 4,000mAh 的電池和正面上下雙喇叭都留出瞭空間。

說到這對喇叭,真的會讓人有一點當年初聽 HTC BoomSound 時的那種興奮。按照主站同事的說法,Razer Phone 的外放聲音是其至今為止聽到過最響亮、沉浸感最強的。不過小有些遺憾的是,這款設備也順應潮流隻留瞭 USB Type-C 插口而沒有 3.5mm 耳機孔。插著電源玩遊戲時,就唯有靠外放、無線耳機或是雙頭轉接器瞭。話說,隨包裝附贈的 USB Type-C 轉接線,其內部可是帶有一顆 24-bit、經 THX 認證的 DAC 的喔。

Razer Phone 配備瞭一塊 5.7 吋的 IGZO 屏幕,面板的亮度和觀感都還算令人滿意。不過它最厲害的地方,還是高達 120Hz 的刷新率。這個數字跟 iPad Pro 一樣,但放在目前的主流手機市場中已經是獨樹一幟的存在瞭。在高刷新率的加持下,不論是頁面卷動還是玩一些動作類的遊戲都會有很好的流暢度。未來為瞭進一步改進,遊戲開發者還會針對在 Razer Phone 上安裝的作品放開幀數的限制。

當然囉,既然是主要為玩傢準備的手機,硬件性能上 Razer Phone 肯定是不會落於人後的。如傳聞的那樣,它搭載瞭高通現時最強的 Snapdragon 835 處理器,RAM 規格也一口氣攻頂達到瞭 8GB。在現場動手玩的大部分時間中,設備的反應速度都很快。非常偶爾的一些小卡頓,感覺上也更像是軟件方面尚未完善導致的結果。

Razer Phone 預載的是非常純凈的 Android Nougat 系統,不過廠方也加裝瞭 Nova Launcher Prime,讓使用者可以有更多的定制自由度。與此同時,Razer 也在與不少遊戲開發方溝通,希望將更多融入瞭作品元素的主題提供給用戶來使用。值得一提的是,雖然 Razer Phone 一定程度上繼承瞭 Robin 的型,但以雲端服務為先的魂卻沒有被很好地保留下來。



跟目前市面上的主流旗艦相比,Razer Phone 毫無疑問肯定還有沒做好的地方。比如說不防塵防水,雙 12MP 感光元件的主相機組也是表現平平等。但對一傢初次涉足手機行業的公司來說,即便有 Robin 的基礎在,Razer 的處女作還是值得不少的肯定。Razer Phone 的初衷是為玩傢服務,它能在這片相對小眾的市場裡激起多大的波瀾,11 月 17 日正式發售後或許就會有答案瞭。

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